文/VR陀螺 万里
今日,Snap举办了2024 Snap全球合作伙伴峰会(后简称SPS),今年除了其社交平台SnapChat、AR滤镜创作平台Lens Studio的例行更新外,新一代Spectacles AR眼镜也如约而至。
在SPS后半段,Snap CEO Evan Spiegel说出“One More thing”并揭开了“Spectacles '24”的帷幕,整个会场气氛来到了一个小高潮。
硬件方面,眼镜采用了波导+LCoS光学,配备4个追踪摄像头,外观与上一代颇为相似,镜腿以及镜框部分略为厚重,据透露眼镜重量达到了226g。(Ps:上一代为134g)
此外,会上简单提到,设备搭载了双高通骁龙处理器(型号暂未明确)以及钛蒸汽散热,单次连续使用时长达到45分钟,优于上一代的30分钟。
除了硬件本体外,Evan Spiegel还进一步讲解了眼镜配套的Snap OS系统并进行了真机上手演示。Snap OS采用了“手势+语音”交互,其主界面以及功能菜单栏藏在了手腕处,用户需要通过点击手腕加以唤醒。Evan Spiegel提到,当设备运行AR体验时,AR滤镜叠加到现实世界的时延仅有13ms。
对于内容生态,目前Spectacles '24可以体验一系列基于Lens Studio所构建的AR滤镜,并支持多设备的AR内容共享。此外,Snap目前正在与LLM Immersive、WABISABI、乐高、Niantic合作,后续将引入《Star Wars》、乐高积木、国际象棋、AR宠物游戏《Peridot》、3D建模《SCANIVERSE》等内容。
与上一代一样,Spectacles '24只面向开发者推出,订阅费用99美元/月,明日起发货。
在SPS现场,团队曾多次提到了AR的愿景,并将其与VR终端进行比较。
如Evan Spiegel表示,“我们需要更自然、更直观、更人性化的东西,让人们在现实世界中走到一起。所以我们不想制造一些完全陌生的新设备,因为让技术感觉更人性化的最好方法是让它成为数十亿人每天都在使用和佩戴的东西的一部分.....我说的不是VR,而是眼镜,AR眼镜。”
在宣传片上,里面也多次出现了基于VR头显以及AR眼镜在使用场景方面的对比,以此笃定AR的未来。
在AR市场,Snap可能是近两年备受忽视的实力型选手之一,会上透露,目前平台拥有超过375000个滤镜创作者,共计打造了超过400万个AR滤镜,此外,Snap的MAU超过了8.5亿,因而从某方面而言,Snap可能坐拥当前最大的AR创作平台以及广泛的用户入口。
从本次SPS所展示的Spectacles '24来看,当前AR设备仍会面临体积、内容等局限,但是,它似乎已经展现出成为消费级产品的曙光以及接棒当前主流计算平台的可能,让我们持续关注Snap在这条路上能走多远。
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