编译/VR陀螺
近期,《科学报告》杂志发表了一篇题为《长时间接触MR会改变非中介环境中的任务表现》的研究,研究由多伦多大学教授Tim Welshl与运动机能学与体育教育学院的研究员Xiaoye Michael Wang共同完成。
研究人员设计了一组实验,用户体验完VR或者AR后需要立即在现实世界中点选相应的物体,结果发现,VR用户在现实情况下往往会出现因为伸手不够远而够不着目标物体的情况,而AR用户则会出现将手伸过头的情况。
图源:《科学报告》
不过,当摘下VR/AR一段时间后,相应的不良症状会随着用户逐渐适应现实世界而消失。
研究人员发现,VR和AR中的运动模式可以转移到现实世界的运动;其次,与VR相比,AR的效果消失得更快,研究参与者在使用AR后能够更快地重新适应现实世界的状况。他们指出,VR和AR之间的区别可能在于,AR中的人们仍然可以看到并与实际周围环境进行互动,这有助于他们保持更准确的深度感和距离感。
Welshl指出,“这些发现至关重要,因为它们凸显了在VR或AR中将学到的技能转移到现实世界中的潜在挑战......例如,这可能与培训外科医生、飞行员甚至驾驶等日常技能有关。了解VR和AR的局限性和效果有助于确保这些技术得到有效和安全的使用。”
辐辏调节冲突示意图,图源:《科学报告》
来源:Tech xplore
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