编译/VR陀螺
去年9月,Meta在Connect大会期间展示了Quest 3的一项名为“Augments”的功能,该功能可以让头显所显示的虚拟物体锚定在现实世界之上,如下图所示。
Meta最初计划在今年推出“Augments”,近日Meta CTO Bosworth在Instagram直播时透露了其最新进展:
我们在一月份对它进行了试验,但我们认为它还不够好。它受系统架构的限制太多,感觉就像一个玩具,而且它并不具备我们认为发挥其潜力所需的能力。
因此,我们做出了一个艰难的决定:重回绘图板,考虑一种完全不同的架构,对系统进行一系列改动,以实现我们的想法。
我认为我们做出了正确的决定。我们不会把我们不感兴趣的东西推向市场,我们已经把计划倒流了。因此,我们需要比预期更长的时间。
根据Bosworth的说法,今年“Augments”将较大概率会缺席。除此之外,Bosworth还简单透露了将AI引入Quest头显的看法:
在某个时候,你可以期待Meta 为Quest头显推出人工智能,但这需要单独的AI培训,因为Quest看待世界的方式与Ray-Ban Meta并不相同。
来源:Mixed
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