发布时间:2024-05-27 17:34 | 标签:
Vertigo Games 灭亡之后:凛冬 PICO
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5 月 27 日,由 Vertigo Games 开发的《灭亡之后:凛冬》(After the Fall)在 PICO 平台发布大版本更新。
据介绍,《灭亡之后:凛冬》1.9 版本大大提升了之前多人模式卡顿问题,服务器全新升级。添加了众多地图、道具等元素。
由于服务器的迁移升级,这意味着,用户在多人游戏时,无需使用相关加速器,即可流畅进行多人游戏。
官方提示由于老服务器迭代被弃用,所有 22 年 8 月前活跃的老玩家,若在更新上线前没有再次登录游戏,游戏内记录可能会因服务器升级而流失。
以下为游戏更新内容详情:
新增 3 张地图
- 高楼大厦:在摩天大楼顶层对抗源源不断的雪种。
- 废弃仓库:在满是武器和箱子的仓库中生存。
- 唐人街市场:在灯火通明的唐人街街道上防御雪种。
猎枪
- 使用这把杠杆式猎枪穿透雪种的冰甲,一枪击中多个目标。
- 使用绿弹药,原本仅用于重型手枪。
- 配有 18 个附件和 37 种新皮肤可解锁。
- 通过解密红色原型软盘解锁。
用户界面改进
- 新增多种 UI 屏幕,提升社交和匹配体验。
- 在中心区增加了大厅浏览器,快速查看所有可用比赛。
- 制作服务手枪后可加入任何模式,但需按战役进度解锁相关物品。
- 新增邀请预览,查看邀请的模式、难度和关卡。
- 新增最近玩家屏幕,查看最近匹配的玩家档案。
- 新增得分屏幕,查看击杀数和达到的波数。
- 所有 UI 交互增加触觉反馈。
- 重做结束屏幕 UI,解密软盘更有趣。
进度系统优化
- 优化进度系统,提升互动体验。
- 成功在安全室存放软盘后可获得奖励,即使任务失败。
- 改进软盘远程视图,更易于发现。
- 完成任务可获得双倍软盘奖励。
- 对雪种造成伤害获得的收成增加 50%。
- 难度不再影响重复软盘的收成。
- 每个关卡的软盘数量从 2 个增加到 3 个。
修复与调整
- 修复了从军械库开始任务时武器重置的问题。
- 在 Horde 模式中冻结后,现在一波后重生,而不是五波。
- 突变体循环时间从 8 小时缩短到 2 小时。
- 增加了关闭物体与世界碰撞的选项(PC 玩家)。
- 增加了不带 AI 的私人和公共收割模式选项。
- 增加了 4 种新机械皮肤,通过使用猎枪解锁。
- 增加了燃气罐附件,提升 15% 对冰甲的伤害。
- 增加了霰弹枪弹匣,提高最大弹药容量并简化高级装填。
- 重要物品增加轮廓,更易于区分。
- 修复了在 Hub 中玩家数量达到一定值时游戏无法正常关闭的问题。
- 增加了防御措施,如果所有玩家在场,AI 同伴将自动传送到安全室。
- 仅需人类玩家激活最终区域。
- 电池包的暴击几率从 10% 提高到 15%。
- 修复了未解锁武器皮肤不可见的问题。
- 修复了在解锁所有芯片前重复获得的问题。
- 修正了高收成时收成 UI 显示错误的问题。
来源:PICO
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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