编译/VR陀螺
贝恩咨询公司(Bain & Company)近期发布的研究“Taking the Hyperbole Out of the Metaverse”显示,到2030年,元宇宙的价值可能达到9000亿美元,尽管它可能至少还要再保持5到10年的早期发展(种子孵化)阶段。
贝恩的报告认为,随着消费端和企业端应用变得越来越重视身临其境的体验,协作性也越来越强,元宇宙不太可能作为单一的平台出现。现阶段使用XR技术的行业包括但不限于:娱乐、工业制造、医疗保健、教育培训。
图源:贝恩咨询公司
贝恩的报告指出,如果企业想在元宇宙中占据一定的市场份额,应该考虑以下场景:
虚拟体验(贝恩预测2030年该领域将占元宇宙市场规模的65%)。不只是游戏,身临其境的健身和娱乐项目,数字营销、员工培训、教育和医疗保健同样是有潜力的元宇宙应用场景。
内容创建工具(到2030年约占元宇宙市场规模的5%)。为创建元宇宙世界和体验提供构建、编辑平台和设计的软件工具不断发展。这些功能可帮助用户轻松生成内容。
应用商店和操作系统(到2030年约占元宇宙市场规模的 10%)。在元宇宙的早期发展,应用商店必不可少,它可为用户提供精心策划的高质量体验,让用户与元宇宙的平台和头显保持互动。
设备(到2030年约占元宇宙市场规模的10%)。要实现大规模应用,元宇宙内容要能够在所有类型的设备上运行。
计算和基础设施(到2030年约占元宇宙市场规模的10%)。硬件公司将继续以开发更高性能芯片、服务器和网络技术为目标,呈现高质量图像并减少延迟。
来源:prnewswire
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