文/VR陀螺
第二十届ChinaJoy(下文简称CJ)于7月28日至7月31日在上海新国际博览中心举办,阔别两年回归线下。
此前受疫情影响的CJ为保障安全举办,其设置的多重防控政策也令不少玩家望而却步。在2022年,一度熙熙攘攘的CJ选择以线上展(CJ Plus)的形式举办,让玩家在MetaCJ元宇宙世界中可以实现轻松“云”逛展。
然而相比之下,线上展还是缺少了线下展才有的面对面交流、实地体验等环节的氛围。
而今年正值CJ二十周年之际,以“相伴二十载 越来悦精彩”为主题的CJ获得了玩家们的热切回应,现场人潮汹涌,官方预计人流量日均7.5万人次左右。据悉本届CJ的中外参展企业目前已接近500家,来自22个国家和地区。其中,BTOC展区参展企业达200余家,展区面积超过10万平米;BTOB展区参展企业接近300家,展区面积近2万平米 。
展会核心不止是游戏,本次CJ还设立了多个主题展区,涵盖人工智能、5G、Web3.0、元宇宙、数字人、区块链技术及应用类产品等诸多前沿科技。
不少XR相关的企业均有参展,接下来陀螺君将汇总2023 ChinaJoy值得关注的XR展台产品及互动体验。(以下图片来自VR陀螺现场拍摄、现场展商供图、网络)
2023 ChinaJoy XR相关展商汇总
(以下展商汇总顺序按公司名首字母排序)
▊北京度量科技有限公司
度量科技专注于自主研发、生产制造和销售光学三维动作捕捉系统。
本次展会上度量科技带来核心产品——NOKOV(度量)光学三维动作捕捉系统,采用高性能红外摄像头捕捉反光标识点,采集并生成精准、实时的动作信息,从而构建三维数据的动作采集分析系统。可应用于机器人无人机室内定位系统、虚拟现实、虚拟数字人等领域。
▊北京轻渡文化工作室
北京轻渡文化致力于VR创意内容设计制作,包括容编创、模型搭建、技术开发等。目前的主要实现形式为B2B、B2C的VR剧本杀、真人秀等。
轻渡文化主要为玩家提供VR沉浸社交娱乐体验服务,目前已有内容在VRChat里免费上线,也在前不久的Bilibili World推出过“轻渡夏日祭”。这次在CJ现场提供了《灵校》和《穿越虚拟陪伴你》的VR体验,未来还有计划将自研内容在Steam平台上线。
▊北京天本科贸有限责任公司
天本公司是一家从事网络多媒体研发、VR/AR研发、影视游戏制作、航空公司系统运维以及电子产品销售的公司。
天本公司在现场展示了多项VR场景开发项目作品。据介绍,该公司先后参与了国外多款PS5、Xbox、Nintendo Switch、手机游戏、电脑游戏、VR等制作开发项目。
▊北京元客视界科技有限公司
元客视界是一家数字内容智能创作工具平台提供商,也是机器视觉领域龙头企业凌云光全资子公司,为客户打造运动捕捉、光场重建、虚拟拍摄系统和智能资产制作、XR虚实融合直播等产品和解决方案。
在展会现场,元客视界带来基于光学和惯性的捕捉解决方案,以及光学运动捕捉系统案例:映宇宙品牌代言人(虚拟人)——映映。
据悉,其惯性捕捉解决方案来自XSENS。FZMotion光学运动捕捉系统是凌云光自主开发的运动捕捉采集与分析系统,具备实时跟踪测量并记录三维空间内点的轨迹、刚体的运动姿态以及人体的动作的功能,可广泛应用在影视动画、游戏娱乐、虚拟现实、工业仿真、生命科学、无人机、医疗、科研、教育等领域。
▊超威半导体产品(中国)有限公司
AMD是一家专注于微处理器及相关技术设计的公司,结合CPU、GPU、FPGA、自适应系统级芯片、DPU以及深厚的软件技术优势,为云端、边缘和终端设备提供全面的高性能与自适应计算解决方案。
CJ现场设置了互动体验区,玩家可坐上“整车游戏力反馈”设备,佩戴PICO的VR头显体验沉浸式过山车。
▊方天互娱(深圳)科技有限公司
方天互娱是深圳华强方特集团旗下专注于元宇宙/ VR游戏内容开发制作的全新业务板块,已建立起完善的元宇宙/ VR游戏“内容创意—制作—开发—发行—运营”的全流程体系,实现了元宇宙/VR产品完全独立自主研发。
方天互娱展出4款VR游戏试玩可供玩家体验,分别是模拟休闲游戏《大力水冲》,单人沉浸式旅游模拟《华夏探秘》,射击游戏《灭鼠传说》,跑酷游戏《星际捕手》。现场还公开了一款多人在线聚会类游戏《PARTOPIA》。
▊高通
本次CJ,高通和运营商、智能手机厂商、游戏工作室、电动汽车厂商和电商等合作伙伴,打造骁龙主题馆,带来多个品牌展位。
值得关注的是,现场重点展示了经典国创IP《灵笼》的互动VR作品Demo体验(试玩时长6分钟,正式版全长40分钟,将于今年第四季度正式上线),该作品由灵笼正版官方授权,VeeR与PICO、中文在线联手共同打造。
国创科幻IP《灵笼》VR体验高度还原动画场景,完美重现宏大的灵笼世界观。观众将以马克的第一人称视角跟随剧情,在灵笼世界尽情穿梭,重温原作经典情节。通过高燃刺激的战斗系统设计、沉浸式感官体验冲击,刺激感加倍升级。
XR科技厂商玩出梦想YVR品牌携玩出梦想YVR 2眼镜,亮相高通骁龙主题馆。基于玩出梦想自研手势识别算法,成功实现了对手部22个关节点26自由度运动信息的精确识别。让玩家无需手柄、仅凭双手即可在其中完成点击、抓取等动作,便可能像在现实世界一样进行拼图游戏。
在高通展台,除了前面单独列出的Veer和YVR之外,还有一个“VR观赛体验区”,展示了《第五人格》的游戏直播场景,设备来自PICO 4,基于PICO视频直播服务。
同样在高通展台“骁龙装备库”区域,还展示了NOLO Sonic2 AIO、创维Pancake 1、爱奇艺·奇遇MIX MR一体机、玩出梦想YVR 2四款基于骁龙XR2的XR硬件产品。
高通还与GVR(银河威尔科技)一起探索更沉浸的数字娱乐体验。通过搭载骁龙XR2平台的VR一体机和骁龙运动座椅打造的全方位沉浸式真无线VR交互体验——骁龙XR奇幻之旅的全新旅程。
▊广州虚拟动力网络技术有限公司
虚拟动力是一家3D、AI虚拟数字人技术服务商,面向行业提供动作捕捉技术、3D人体扫描技术、面部捕捉技术、虚拟数字人开发、AI智能交互技术开发等核心技术和服务方案。
虚拟动力在展会现场带来基于惯性捕捉的虚拟人解决方案。其动作捕捉设备整合全身27个感应节点,精确到手指关节,可实现360°姿态捕捉范围,实时重建表演者在三维空间的运动轨迹,准确捕捉现实人类演员的动作并将其“实时转化”为数字模型,同步生成三维的计算机动画。
▊海南超次元数码科技有限公司
超次元是一家综合性虚拟世界整合商,提供包含虚拟人制作+虚拟空间定制+虚拟内容运营在内的矩阵式虚拟化服务,提供先进、一体化的虚拟解决方案。
Vvorld是超次元集大成的战略级核心产品,用户以虚拟化身+多人实时交互方式,通过轻量级小程序端即可参与漫展、蹦迪和演唱会等各种虚拟活动,可与超次元自身VT、AS虚拟人产品数据打通,且可通过VVD等配套UGC工具,打造数字资产,进行发布、交易,形成元宇宙UGC社区。
▊杭州索酷微电子科技有限公司
索酷依托于在虚拟现实(VR)和智能人机交互系统等领域的技术积累,从事人工智能领域技术产品的开发、生产、销售和服务。
索酷在现场展出了一款EXPLO C1游戏眼镜,主体重量约312g,采用0.7英寸硅基OLED微型显示器,单眼分辨率为1920*1080。这是专为投屏游戏设计的眼镜,可将主机、PC、手机游戏的画面投入眼镜中,为玩家提供置身于IMAX电影院玩游戏的沉浸感。
▊湖北盛天网络技术股份有限公司
盛天网络是国内的头部场景化泛娱乐平台,业务覆盖数字娱乐内容、IP游戏运营、游戏发行、游戏衍生服务、互联网广告等领域。
现场展台还联合Rokid展示全新AR体验,将Rokid AR眼镜作为拓展屏,适配包括盛天网络推出的像素风冒险游戏《DEAR MY FRIEND》在内的游戏,为玩家提供现场试玩。
同时,Rokid AR空间创作平台灵境还结合游戏《零域幻想》定制了3D形象,打造线下AR应用场景,玩家可与喜欢的IP进行合影。
▊嘉兴超维信息技术有限公司
嘉兴超维专注于人体及周边数字资产三维重建技术的研究与开发,可提供超写实数字人角色资产制作的全流程技术设备及解决方案,以及数字资产的采集扫描服务。
嘉兴超维核心的三款数字资产采集设备包括:“VR3D Super Capture重光照及脸部PBR材质扫描建模设备”“VR3D瞬时三维成像系统BodyCapture”“VR3D 4D面部表情动态捕捉系统”。
▊咪咕互动娱乐有限公司
中国移动咪咕携元宇宙特色业务等内容,联合多家XR厂商,为玩家带来全场景沉浸式体验。
在面向C端用户的N3展区,咪咕展台带来咪咕数智竞技产品——大空间多人VR游戏《火线精英》,玩家需要佩戴Oculus头显及背包式便携主机,与其他玩家在数字世界中进行PVP对抗。
STEPVR在现场展出“元”竞技直播互动产品《最后的领航者》,游戏以太空题材为背景,主播能通过STEPVR的VR设备和“元宇宙任意⻔”万向跑步机以虚拟人形象进入元宇宙世界,进行互动式PK。
STEPVR还提供了《鼓浪屿比特空间》,在以厦门鼓浪屿为原型场景而搭建的元宇宙比特空间中,玩家将穿戴VR设备操控自己的比特数智人,在宇宙鼓浪屿比特空间里与猎人争抢时间,与队友合作完成任务。
NOLO也携带NOLO SONIC2亮相中国移动、联通、高通等多个展台。现场玩家能通过NOLO SONIC2头显,体验中国移动咪咕独家定制版壁球游戏《Racket: Nx 爆裂球拍》,具体玩法是挥动手中的手柄将游戏内球击向四周弧形墙壁,球在墙壁上飞速滚动的同时扫平目标障碍点,类似“打砖块”。该游戏即将在移动云VR port上线。
另外,咪咕联合还与HTC VIVE合作展出了5G+XR联合应用商城“移动云VR port”,商城产品覆盖VR一体机、PCVR及WWW三端,目前已涵盖超2600款VR游戏和应用,在现场玩家可用大朋VR头显体验芒果TV《大侦探》授权VR游戏《超脑侦探》。
在面向B端用户的W5展区,咪咕还展示了敦煌导览,张家界武陵源元宇宙,元宇宙鼓浪屿比特空间,云XRMRC咪咕渲染中心,MCC咪咕会展中心的整套解决方案。
▊努比亚技术有限公司
中兴通讯旗下努比亚nubia品牌在CJ上展示了多款生态产品,包括其首款GPT无线AR眼镜nubia Neo Air。
该AR眼镜搭载AI技术,可进行即时问答、与语音助手交流、语音查询等智能互动。可满足用户演讲、直播、主持提词器和即时翻译需求,以及电话、导航、听歌等多种常用功能。
▊挪灯人游戏工作室
挪灯人游戏工作室专注于各品类的VR游戏开发,迄今已独立研发并推出《墨之韵》《山海猎人》《我是黄油》等玩法各有差异的VR游戏。
本次展会,挪灯人带来最新水墨风VR新作《千山弈途》,这是一款以中国神话《山海经》为蓝图,架空古代原创世界的VR策略类卡牌对战游戏,玩家需要组建卡组击败对手。据介绍该游戏开发时长历经半年,有望于年底完成开发。
▊PICO
PICO联合抖音游戏、西瓜视频参与了此次展会。PICO展区囊括7大功能区,分别为中央活动区、运动区、游戏区、视频区、PC串流区、体感外设区、轻世界 & 闪韵灵境专区。除了《多合一运动VR》《超燃一刻》等在PICO上大受欢迎的VR内容外,PICO还联合Omini One 万向跑步机 ,现场还原了电影《头号玩家》中的科幻场景和体验。
悬浮骑兵(SprintX飞行套装)
PICO 4 VR头显搭配体感底座——悬浮骑兵(SprintX飞行套装),能将移动操作从手柄的摇杆中解放出来,现场可游玩《玩命特攻》,据悉PICO的自研游戏《萌宠派对》未来也将适配。
多款即将上线的VR内容同样亮相展区,例如《Maestro指挥家》和2023年收获好评的VR射击新作《Breachers突击行动》。
PICO还通过自研的体感追踪器和全身动捕音游《闪韵灵境》,为大家打开了VR全新的想象力和趣味性,轻松实现在虚拟世界里“手舞足蹈,全身燃脂”。特别值得一提的是,首部《三体》VR互动叙事作品的概念海报以及PICO与Disvovery联合打造的VR互动探险纪录片《跟着德爷闯东非》,也在本次PICO展区中进行了发布和体验。
▊热点科技
热点科技是一家科技媒体。本次联合HTC VIVE带来VIVE XR精英套装,展示XR游戏等内容应用场景。
▊三七互娱
三七互娱主要负责开发和代理各类网络游戏,其业务包含游戏和素质教育,同时积极布局元宇宙、影视、音乐、动漫及新消费等领域。
三七互娱在现场带来了落户于元宇宙艺术社区Meta彼岸的“元宇宙艺术VR体验馆”并展出了虚拟人“葱妹”,主要面向B端用户展示,通过元宇宙社区“社交+游戏”的结合,创造一个更新颖、更有创造力的数字空间,进一步拓展企业在元宇宙领域的布局以及场景落地。让用户去了解未来XR的形态。
▊西安乐港科技
西安乐港科技是游戏开发团队出身,目前专注于密室逃脱、剧本杀等社交品类游戏,对应设备覆盖手机、PC、VR,目标是做一个多端社交平台,用大量优质的社交游戏推动硬件设备销量和线下VR体验店业务。
玩家可在CJ现场体验到《乐港密室逃脱剧本杀》的VR沉浸式联机体验。
▊上海幻身科技有限公司
幻身科技是一家专注于XR和AI的创新型科技公司,通过开发和优化先进的AI算法和构建高效的三维视觉踪系统实现对空间物体的追踪,深度打造独特的智能化XR交互产品。
本次CJ现场展示了原创大型VR FPS游戏《流浪太空VR》及独创自研产品MOONSEER 1.0可穿戴体感服,玩家可通过体感服获得身体姿态控制移动、受伤力反馈、语音命令等更多体验和功能,不仅减轻了VR晕动症造成的眩晕感,搭配VR头显也将沉浸感提升到新的维度。
▊深圳市拂曦科技开发
MR游戏开发商Versee拂曦,致力于打造完美的混合现实MR体验,并探索真正激发MR潜能的全新游戏设计。
该工作室在本次展会上提供MR动作RPG游戏拂曦《异度行者》体验,据悉其Demo版已上线PICO抢先体验,得到了来自玩家的认可。
▊深圳威尔视觉科技有限公司
威尔视觉是算力基础设施和服务供应商,专注于为数字世界提供端到端的先进算力基础设施及服务,应用于云游戏、超高清视频、元宇宙、自动驾驶等实时交互、海量算力需求应用场景。
现场展示了VR元宇宙会议,VR云游戏,AI虚拟数字人,云电竞,元宇宙文旅等解决方案。
▊盛趣游戏
盛趣游戏是网络游戏开发商、运营商和发行商。在本次CJ“游戏赋能展”展区,盛趣游戏联合集团生态企业数药智能,展出一款针对儿童孤独症而制作的康复训练“数字疗法”产品《AI星河》。
该产品为孤独症患儿提供个性化、智能化的社交沟通康复训练方案。通过不断反馈和强化学习,以实现更为有效的康复效果。现场用作演示的VR头显采用PICO产品。
▊Snap
Snap在CJ现场展示旗下爆款AR滤镜、AR镜子等产品,打造沉浸式的观展体验。在 Snapchat展台,观众可以亲身体验Snap AR技术所打造的沉浸式场景互动。借助Snapchat AR滤镜,观众可以“秒变”游戏角色,或者“置身”游戏世界。
Snap于今年4月最新发布的AR镜子在本次CJ迎来了国内首展。观众可以“零距离”感受如何借助AR镜子虚拟试穿产品,接收相关的产品介绍和建议;还能解锁独特的AR互动体验,并将生成的内容分享给在线亲友。
据悉,AR镜子也获得了品牌线下门店及活动的欢迎,调研显示,在店内使用虚拟试穿等AR技术服务的创新体验品牌,被用户推荐的可能性比其他品牌高出82%。
▊苏州灵境影音技术有限公司
苏州灵境影音是一家专注于高品质的虚拟环绕声和空间音频研发制作的空间音频全流程解决方案商。本次展会上展出“VR+AR+AI”三位一体的虚拟环绕声和虚拟空间音频技术,即“灵境声”。
该技术可广泛用于移动终端(手机、电脑)、虚拟影院、VR穿戴设备、汽车空间音频,及其他需要沉浸式听感体验的场景空间。据了解该公司可针对设备,定制算法,针对声学设备做算法。未来可能开放SDK,并针对内容做渲染,主要客户包括爱优腾等。
▊索尼互动娱乐(上海)有限公司
索尼集团的游戏部门于7月27日宣布其PlayStation 5主机的全球销量已经超过了4000万台。而在CJ现场,索尼带来了近30款游戏供玩家畅玩,其中包括多款来自“中国之星计划”的本土优质作品。
索尼展示多款硬件设备
PS VR2头显的国行版与全球同步发售,索尼也在本次展会中设立了VR游戏体验区,玩家可试玩PS VR2独占大作《地平线 山之呼唤》,以及将在8月发售的射击游戏《穿越火线 塞拉小队》。
▊TCL科技集团股份有限公司
TCL实业作为一家智能终端企业,本次CJ携多款智慧科技产品亮相,主打场景化新交互生态。
TCL实业旗下的品牌雷鸟创新展出消费级XR眼镜新品雷鸟Air Plus,以及多功能影音娱乐终端雷鸟魔盒,可连接手机或游戏机,现场展台搭配有Nintendo Switch拓展游戏体验,玩家可通过眼镜投屏体验大屏游戏场景。
▊网易影核
网易影核是VR游戏内容发行方,力图解决目前VR游戏缺乏运营所带来的体验上的缺失,降低玩家接触VR的门槛,切实提升VR游戏的影响力。
在影核展台,玩家能体验到此前已经上架PICO平台的《Creed:荣耀擂台》《动感队长:星球保卫战》《迷室VR》三款广受好评的游戏。除此之外,影核此次还带来了7月27日刚刚在PICO平台开启预约的全新超自由VR射击大作《重炮母舰:锻造》。
AAC 瑞声科技凭借自身在声学、光学、触感、传感器及半导体、精密制造等领域的技术积累,为行业带来了更具沉浸感的感知体验解决方案。
瑞声科技旗下的RichTap触感方案亮相,可提供仿生振感马达、横向线性马达、超宽频线性马达、超薄线性马达等,可被广泛应用于手机、平板电脑、笔记本触控板、手柄、VR/AR、汽车大屏、手办模型等。
完美世界作为电竞产品《刀塔(DOTA2)》、《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》在中国大陆的独家运营商,目的是在电竞领域为玩家带来精彩的娱乐体验。
今年迎来国服十周年的《刀塔》,在CJ的完美世界展台现场设有以“十不可挡”为主题的“VR沉浸式观赛和角色扮演互动”体验区,玩家可佩戴VR头显,通过VR视角操作英雄进行交互,或者在VR场景中进行观赛。
中国联通以“元宇宙@双千兆”为主题参展CJ,围绕元宇宙“新产品”、跨界“新合作”、二次元“新玩法”等方面,将全面展现双千兆极速网络赋能下的终端应用创新成果。
展台现场设置了竞技舞台区、VR风暴战场、VR TWO、AI娱乐平台、云游戏、裸眼3D等互动区域为玩家提供丰富的沉浸式体验。
结语
突然袭来的台风丝毫挡不住参展方和观众们的热情,线下活动停办的一年让人更加看清了ChinaJoy的重要性。本届CJ的第一天让人看到了曾经的盛况空前,无论to C展区还是to B展区都火爆异常。
同时,出展的厂商也更加多元化,从XR、元宇宙、数字人,到今年受到追捧的AIGC,百花齐放。二十周年的CJ达成了自己的里程碑,也为观众们呈现出技术日新月异的不断发展,毕竟只有切身体验过这些新兴技术,才能理解到各产业未来所拥有的无限可能性。
而且,本届CJ所创造的一切还在继续……
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