编译/VR陀螺
近日,微软提交了一项新的专利,该专利可能与未来潜在的VR头显有关。
截至目前,PlayStation是唯一通过PS VR2拥有VR兼容性的家用游戏机。甚至任天堂也涉足了VR,推出了Labo套件,该套件中包括一个用于Switch的可构建外壳,该外壳可以被玩家举到面前感受VR效果。不幸的是,任天堂的Labo并没有真正得到玩家的青睐。甚至索尼的PS VR2在销售方面也没有达到该公司的预期。微软对VR没有表现出太大的兴趣,可以说这一领域被索尼、Meta和Valve等公司所主导。
图源:微软
但近日微软的一项关于增强型眼动追踪系统的新专利有可能被应用至未来的VR头显。该专利描述了一个可以自我校准的系统,也可以适应设备的变形或其他变化。虽然这项专利可能看起来不太像VR头显,但一个能够自我校准和补偿变形的坚实眼动追踪系统可以构成一个直观和用户友好的VR系统的一部分。该专利可能只是对微软Hololens的改进,Hololens是美国军队等使用的AR设备。
微软似乎正在努力保持Xbox游戏平台的相关性和竞争力。一个Xbox品牌的VR头显可能还很遥远,但随着VR在主流游戏市场上获得吸引力,微软很可能希望在VR领域具有竞争力。微软最近还试验了一种手持模式,允许用户在Steam Deck等设备上更舒适地使用Windows系统,然而据说这只是一个原型,据其背后的开发者透露,目前“没有什么进展”。
专利并不总是能转化为消费产品,但增强型眼动追踪系统似乎是一项明智的技术,与一些不时申请的更深奥的专利相比,它更有可能转化为消费产品。最近,索尼在其一项专利中提到了来自“劣质制造商”的不同家庭娱乐系统,从而向微软泼了一盆冷水,证明两家公司之间的关系不佳。
来源:gamerant
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