编译/VR陀螺
在2013年加入Oculus之前,Caitlin Kalinowski在苹果公司担任了六年的产品设计师。当Oculus被Facebook收购以后,她领导了VR硬件开发近十年,负责了Oculus Go和Oculus Quest的产品设计。2022年3月,Kalinowski进入增强现实领域,此后领导了Meta首款AR头显Project Nazare的开发。
马克·扎克伯格认为AR头显总有一天会取代智能手机,而Meta公司在元宇宙方面近一半的投资,都被用于这款未来超级可穿戴设备的硬件和软件开发。
在近期的一次采访中,Kalinoswki谈到了这个项目的挑战。她解释说,AR头显的推出还远未迫在眉睫,而与VR头显相比,技术挑战是巨大的。“我们正在开发同类产品中的首创产品,与此同时,我们正在努力将其产品化。”Kalinowski说道。
Meta产品设计师兼AR硬件主管Caitlin Kalinowski(图源:Meta)
开发尚不存在的东西就是工程师所说的“新技术引进”,即NTI(New Technology Introduction)。比如2022年10月布的Meta Quest Pro混合现实头显,NTI最具挑战性的是Pancake镜头,它单独开发了四年。
Kalinowski说:“我们正在研究的AR眼镜有大约六个NTI,它们的难度相同,甚至更高。”Kalinowski解释说,Meta已经发布了六七款VR头显,这是由于组件的可用性,这些组件通常来自现有的智能手机技术,而且涉及开发的NTI并不多。
“在AR方面,每个NTI都需要先解决,然后才能考虑量产。所以现在最大的不同是我们处于产品开发的不同阶段。目前VR比AR走得更远,但最终AR会迎头赶上。”Kalinowski说。
Kalinowski表示,AR头显的重量必须是VR头显的六分之一或更轻,尽管它的任务要求更高,因为屏幕上的一切都必须与物理世界相匹配。此外,几乎所有的东西都必须构建和优化以使用尽可能少的电力,因为日常AR头显没有太多的电池空间。
Project Aria(图源:Meta)
据说苹果出于这些原因无限期推迟了其AR头显,而据报道Meta的Project Nazare目前定于2026年推出——除非有更多的障碍或惊喜。
关于AR头显会不会彻底取代VR头显的问题,Kalinowski持否定态度。“它们是不同的技术。我认为我们花在AR上的时间会比花在VR上的时间多得多。VR对于学习、深度、身临其境的体验非常重要,而AR将用于用户目前使用手机进行的大部分事情。”Kalinowski预测道。
这位产品设计师表示对VR中健身应用的流行感到惊讶,她认为AR头显会有意想不到的用途,相信AR最重要的应用还有待观察。
来源:MIXED
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