文/VR陀螺 Welkin
2022卡塔尔世界杯刚刚落下帷幕,大赛过后的怅然若失以及在 VR 中感受到的足球激情还未散尽,PICO 又给用户带来了全新的赛事和新奇的体验。这一次,PICO 与中国汽车场地职业联赛(CTCC)展开合作,推出了国内首档“VR赛车体验”类节目。
PICO 打造的《VR嗨享澳门大赛车》已于12月30日上线,该节目从多种视角全程记录了11月20日结束的第69届澳门格兰披治大赛车的冠军回合,并以 VR 独有的沉浸方式全方位呈现出赛场上的激烈角逐和赛场下的赛车文化,让车迷们获得前所未有的观赛体验。
PICO 联合CTCC,在VR体育赛道率先发车
首先,有必要简单介绍一下中国汽车场地职业联赛(China Touring Car Championship,简称CTCC)。这项赛事的前身是全国汽车场地锦标赛(China Circuit Championship,简称CCC),源于2004年,自2009年开始更名CTCC。
作为一项中国本土发展起来的赛事,CTCC一直致力于推广赛车运动和文化,提高大众对赛车的认知度。这一次与 PICO 共同打造的VR赛车体验,以中国澳门一年一度的体坛盛事——澳门格兰披治大赛车为基础,用多元化、多维度的形式将这项历史悠久的盛会装进了VR头显中。
图源:CTCC
在 VR 提供沉浸式体育赛事体验之前,赛车迷们能够选择的观赛方式主要有两种:一种是现场观看,另一种是收看电视转播。
现场观赛能够切身感受到赛场的热烈气氛,赛事主办方往往也会借此机会筹备一些线下活动,让观众与身边其他的车迷畅谈、交流,甚至还有可能与车手们近距离接触。亲临现场目睹赛车疾驰而过,为登上领奖台的车手喝彩,这种氛围感和参与感极具魅力。
图源:CTCC
传统电视/网络赛事转播,作为目前成本最低的观赛方式,经过多年的发展已经打磨得非常成熟。比赛画面会通过赛车、车手、航拍等多种机位呈现,画面甚至会出现维修站场景,短暂播放车手与技师之间的对话交流。屏幕实时更新排名、车速等重要数据信息,再辅以解说员、嘉宾的实时赛况分析讲解,确保观众不错过赛道上任何一个精彩镜头。
然而,PICO 此次带来的《VR嗨享澳门大赛车》,以全景拍摄技术打破了固有观赛方式的局限,精心包装的节目提供了4种视角供观众选择,并通过VR呈现出来。这种观赛方式让用户获得360°沉浸式的体验,同时保留了现场观赛的参与感和平面转播的专业解说、丰富视角,将赛车比赛的观看体验提升到一个全新高度。
图源:CTCC
1.全知嗨享视角:默认视角,可以视作传统平面转播的升级版,同时也是最适合大众车迷的视角。用户不仅能以360度全景的方式观看比赛,同时发生的重要比赛画面以及实时排名等关键数据,都会以“副屏幕画面”的形式呈现,还配有全程解说,最大限度地容纳比赛信息。
全知嗨享视角( 图源:PICO )
2.车模陪看视角:这是如同亲临比赛现场观众席的视角,以180度全景画面展现,每当赛车从眼前疾驰而过,都能听到观众们的惊呼与喝彩,感受现场的热烈氛围。此外,身边还有车模们一同陪看比赛,同时也能听到她们闲谈交流的内容,称其为VIP观赛位都不为过。
3.车内沉浸视角:赛车内360度全景视角,观众仿佛身处副驾驶位,与车手并肩而坐,感受赛车的风驰电掣,包括车辆发生碰撞时的惊心动魄也能切身体会。本次节目提供了5位明星车手的车内视角,用户可以观察不同车手驾车时的一举一动,近距离欣赏车技。
车内沉浸视角( 图源:PICO )
4.经典弯道视角:由于超车、卡位、碰撞等精彩刺激的画面往往会在弯道上演,因此节目也在本次赛事的水塘看台、葡京弯二层、发夹弯、水塘北角弯这4个弯道设置了固定机位视角,以180度全景画面供观众近距离感受赛车过弯时的“龙争虎斗”。该视角还利用空间音频技术来模拟真实空间的位移、混响效果,再现赛车引擎由远及近的轰鸣声和疾驰而过的呼啸声。
经典弯道视角( 图源:PICO )
以上4大视角的切换主动权,完全掌握在观众自己的手中。不仅普通车迷的观赛体验能得到突破性提升,加深对于赛车运动的认知,资深车迷也能按照意愿随时切换视角,专注于自己最感兴趣部分。
而且从业人员也能从中得到极具实用价值的信息。车内沉浸视角是不加任何解说的,车手、教练等专业人员可以通过回看全程录像,对自己在比赛过程中技术操作进行复盘,甚至还可以研究对手,精准分析其技术特点,为下次比赛的战术制定提供参考。
另外值得一提的是用VR观赛时,即便是选择车内沉浸视角也基本不会有眩晕感,这得益于拍摄的机位设置和流畅的帧数,游玩VR赛车游戏会头晕的用户大可以放心观看。
这一次 PICO 带来的VR赛车体验,在结合现场观赛和传统比赛转播两方面优势的基础上,以先进技术打破固有局限,凭VR独有的沉浸感带来了兼具“速度”与“激情”的视听享受,真正实现了前所未有的“车手+操控技巧+车”三位一体式的观赛体验。
参赛车手也尝试了 PICO 4( 图源:PICO )
如果说在2022卡塔尔世界杯期间 PICO 为用户打造的“世界杯主会场”“世界杯狂欢夜”等不同的 VR 场景,是把传统的足球转播画面带进虚拟现实的场景,再赋予情绪分享属性给球迷们创造更加热烈的看球氛围。那么这一次的VR赛车节目,则在技术和形式上又都迈进了一大步。
PICO 与世界杯、CTCC这样的专业赛事展开越来越多的官方合作,目的不仅仅是为了扩大自己的品牌认知度,同时也是在为足球、赛车等各项体育赛事的推广形成助力。
以 VR 来宣传被誉为“世界第一大运动”的足球并非夸大其词,包括皇家马德里俱乐部的主席、尤文图斯俱乐部的CEO等多位业内大佬都曾表示足球在年轻人中的吸引力已大不如前。而 VR 的新颖体验恰恰容易吸引年轻的用户群体,或许能成为体育赛事开拓市场的奇招。
当然,优质和多样化的内容生态才是产品吸引用户与推广普及的先决条件,PICO 深知这一点。除了在视频、娱乐、健身等已经相对成熟的场景继续发力以外,PICO 也在其他场景积极探索,以自身优势和技术积累赋能文旅赛道,努力寻找新的突破口。
今年4月、5月和7月,PICO 分别与王晰、郑钧和汪峰合作,接连推出3场VR演唱会直播,并且每一次都在技术运用和视听表现上更进一步。VR技术所带来的沉浸式感官体验,既颠覆了歌迷们对于线上演出的传统认知,又满足了线下演出迟迟无法开展时的市场需求。同时,知名艺人的站台,也为 PICO 拓宽了品牌知名度。
图源:PICO
在人气虚拟偶像团体A-SOUL于6月宣布入驻 PICO 视频后,双方携手推出的VR夜谈会和单人直播节目同样火爆。经过此前多场直播的铺垫和积累,11月举办的“A-SOUL奇妙宇宙VR演唱会”可谓水到渠成。
二次元形象本就与虚拟现实场景有着天然的契合度,而VR更是让这些虚拟偶像仿佛突破了次元壁一般近在咫尺。“VR+虚拟人”两大新兴领域迸发出的炽热火花,吸引了众多年轻的用户。
图源:PICO
PICO 和 VR 技术如同一剂强心针,给原本困难重重的演出市场注入了活力。PICO 随后发起了“VR小剧场”,将诸如脱口秀、Live House、搞笑演出等小型表演,都带到了VR头显中,单立人脱口秀、嘻哈包袱铺、MAS国际齐舞大赛等纷纷在 PICO 视频中大放异彩,为线上演出开辟出全新的道路。
在国庆假期期间,PICO 视频上线了《云游中国》系列节目,让观众足不出户地领略长城、张家界、三清山等自然风光和不同的地域风貌。
11月,PICO 还联合中国大熊猫保护研究中心,对大熊猫进行了一场别开生面的3D全景VR直播。用户不仅能全方位欣赏憨态可掬的国宝,还有讲解员介绍大熊猫的生长环境、进食习惯等相关信息。
图源:PICO
8月底召开的第二十五届成都国际汽车展览会,11月初于重庆举办的第二十届中国摩托车博览会,都可以借助 PICO 实现VR逛展。
体育迷、车迷、歌迷、二次元…… PICO 的每一步棋看似都落在截然不同的领域,实际上背后的许多技术和经验都是相通的。VR 在直播、演出、旅游、逛展等场景的应用正在快速成长并成熟,沉浸式的体验和更低的成本,也令其在这个特殊的时代被越来越多的人所接受。
今年11月1日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局这五部门联合印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》,为我国的VR行业提出了远大的发展目标。至2026年,预计我国虚拟现实产业的总规模将超过3500亿元,VR终端销量超过2500万台。
《发展行动计划》还强调应深化虚拟现实与其他行业的有机融合,其中提到了文化旅游和演艺娱乐都是重点应用领域,未来的专项工程也将优先布局这些规模化、成熟度潜力较高的领域,加速应用落地,实现突破。
PICO 对文旅赛道持续赋能、提前布局,在大大小小的不同领域都做出了积极尝试,也正是在响应国家《发展行动计划》的号召。虚拟现实和文旅产业在相互促进下,共同丰富了VR内容的多样性,同时 VR 技术也成为了文旅产业发展的强大驱动力。
根据IDC统计数据,2021年 PICO 占全球 VR 市场份额的4.5%,2022年已增长至7.4%,名列全球第二。2023年随着索尼的PSVR2和苹果传闻中的MR头显相继进入市场,竞争会更加激烈。
VR 产品虽然在2021年顺利突破了全球1000万的阈值,但整体市场依旧较小,对于各大硬件厂商而言,现阶段的重点不是内卷死磕,而是应该优先把蛋糕做大。
图源:PICO
演出、直播、展会、比赛…… PICO 对这些还处在萌芽阶段的VR应用场景和细化方向进行的尝试与探索,恰如一枚枚棋子精准地落在棋盘上。而整个布局的目的,一方面是尽可能地丰富VR的内容品类,提升用户体验,另一方面也是通过在与明星、IP、体育赛事和文旅产业等方面的多种合作,提升VR的认知度,助力VR实现破圈,以求扩大用户群体和市场。
今年9月,PICO 官宣品牌升级,将品牌标语改为了“探索无限可能”。从前面列举的实例成绩也可以看出,这一年来 PICO 确实在一步一个脚印地践行着这一口号。未来,PICO 无疑将带着新的愿景和使命,继续为虚拟现实的世界开拓出更多的可能性。
用 PICO 观看 VR 视角下的赛车节目感受如何?各位此前还体验过什么 VR 内容?最喜欢的是什么?欢迎在评论区留言分享。
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