9月16日,由VR陀螺以及中国国际光电博览会(CIOE)合作主办的第二届5G·AR(增强现实)技术应用高峰论坛在深圳国际会展中心(宝安新馆)圆满落幕。
2021年非比寻常,“元宇宙”概念异军突起,资本和许多传统领域行业纷纷入局。从年初开始,融资消息不断涌现,海内外多款AR眼镜陆续亮相,Mirco-OLED等技术也在近两年取得重大突破。
Facebook与雷朋合作推出的智能眼镜,以及小米面向消费端推出的单目AR眼镜已唤醒国内AR行业,而苹果透露出来的相关专利及其AR眼镜研发进展更是时刻牵动着所有从业者的神经。
图源:中国光博会
论坛现场十分火爆,不少观众站在走道等处旁听,甚至有观众席地而坐。可见AR技术在现阶段已获得极大关注,AR市场有望进一步扩大,开辟新蓝海。
在本次论坛中,VR陀螺与4位AR领域的专家围绕AR相关技术发展阶段、应用领域、行业巨头布局、以及海内外市场差异问题进行知识共享,与现场多位AR从业者与对AR行业感兴趣的观众进行互动。在现场提问环节中,演讲嘉宾分别对产品性能、光学原理、硬件等业内的焦点问题一一进行了解答,为AR行业未来发展方向提供了新思路。
图源:VR陀螺
亮亮视野创始人兼CEO吴斐以“AR+AI,打通人与工业现场的最后一厘米”为主题发表了演讲。其表示,现在已进入全行业数字转型时期,为打通人与数字的“最后一厘米”,亮亮视野深耕AR行业应用场景,并搭建AR+AI一站式服务平台,研发出超表面单片三色光栅波导,可实现沉浸感更强的视觉效果。其认为技术的核心是应用场景,抛开场景单纯谈技术是没用的。
有人说“ToC很性感,ToB不性感”,吴斐以南航的合作案例为同在ToB的行业伙伴“正名”,AR应该是一套体系,这套体系走到最后就是5G原生工业智能平台,这才是它最大的价值。结合大数据、知识图谱上下游协同,并利用AR技术搭建完整的数字孪生平台,吴斐将其分为应用层、系统层和硬件层,利用AR将业务系统打通后的市场潜力非常巨大。
吴斐还强调了AR设备的隐私性,他表示在实际完善这套体系时遇到了一个问题,AR眼镜是监管工具还是辅助工具?如果一开始设计AR设备时没有考虑到保障数据的安全并清洗数据,那么这副AR眼镜再好也没有人会使用。
图源:VR陀螺
鲲游光电的联合创始人李帅,以“衍射光波导——通往元宇宙之门”为主题发表了演讲。其分享了从集成电向集成光发展的必然趋势,并提到开启元宇宙大门的核心技术基础是晶圆级光学。他认为衍射光波导技术将成为构建元宇宙的基础技术。该公司在晶圆级光学领域有多年研究,这种光学方案融合了半导体制成的优势,具备高精度、集成化的特点,甚至可覆盖纳米到到毫米的全结构尺度。李帅将晶圆级光学与传统光学对比,产出跟一致性都非常好,随着量产的大规模扩张,边际成本也会越来越低。
鲲游将自己定位为一家能做好镜片的厂商,并服务所有的眼镜厂商与合作伙伴。光波导有好几种技术路线,鲲游针对AR眼镜推出了两个产品系列,逍遥系列和扶摇系列。逍遥系列主打轻薄、低成本、极致的性价比,能做多彩显示和单色显示;扶摇系列是主打高性能的、极致的显示体验。除此之外将面向所有客户开放全方位定制选择。
现在看手机和平板,这跟元宇宙想要的体验还差的很远。李帅相信3D摄像头会像2D摄像头一样,在整个消费级产品上大规模普及,未来或许还会有3D版的抖音。现在AR/VR也更加扎实了起来,AR和VR在未来或能结合形成全方位体验的虚拟内容,与跟真实世界无缝融合。
图源:VR陀螺
影目科技联合创始人吕一飞以“消费级AR眼镜的拐点”为主题发表了演讲。其表示AR行业消费市场现在已经迎来拐点,影目科技今年推出INMO X和INMO Air,主打无线一体式的轻薄消费级AR智能眼镜,为喜爱潮流和科技的年轻人推出“潮品”AR眼镜。
Facebook等大厂入局AR,只有越来越多的厂商进入到这个领域,AR生态可能才会越来越丰富。那么C端的AR眼镜应该是什么样的?吕一飞从智能手机的进化之路进行了分析,现在的手机经过了从电话到大哥大、到功能机最后到智能手机的发展,其核心就是便携性、易用性、无线化和场景的进化。针对这个疑问,他认为AR眼镜不仅是一款工具更是人们穿搭的一部分,且不止需要拥有日常外观,好用易用、价格亲民才是C端AR眼镜能够普及的前提。
除此之外,影目科技也在为自己的产品寻求升级进化之路:自研垂直阵列光波导,在B端主流产品上做减法,以轻交互以及利用现在成熟的技术解决部分问题,聚焦一个场景,为用户带来价值。据了解其产品已成功面向全球销售,一个月内便在全球收获15000+粉丝群体。
图源:VR陀螺
珑璟光电全息衍射光学的负责人杨鑫博士为我们带来了十分硬核的全息3D光学技术内容,以“基于非相干照明的全息近眼3D显示”为主题发表了演讲。他表示,AR是下一个硬件平台,世界正在迈入“无处不互联,无处不显示”的关键时间窗口。AR拥有解放双手、数据可视化、更具革命性等特点,并且如今已在国防军事、医疗卫生、教育科学等多个领域有着重要应用,产业需求和市场前景也在持续增长。目前光学的发展趋势也从离轴光学、Bird Bath、PBS棱镜、自由曲面棱镜到现在普遍流行的光波导技术,这些技术逐步精良,使得显示器体积更小、视场角更大、沉浸感更强。
珑璟光电现在主要有两条生产线,一方面是阵列光波导,该公司实现了一维阵列光波导到二维阵列光波导的发展;另一方面是衍射光波导,相比于阵列光波导它的成像质量会差一点,但有很大的空间来降低成本,那么它的生产效率会非常高。
而理想中的AR显示是一个能为人眼提供所有视觉感知线索的窗口,人眼的四种生理视觉感知线索分别是调焦、汇聚、运动视差以及双目视差。但目前3D AR的痛点:基于双目视差的3D显示会给使用者视觉带来“汇聚”和“聚焦”冲突,导致出现“眩晕”问题,因此珑璟光电推出基于非相干光照明的彩色全息近眼显示方案可有效解决缓解该痛点,并现场讲解了该方案的原理及显示效果。
图源:VR陀螺
VR陀螺首席分析师何万城,对AR产业的发展阶段与格局进行了深入分析。据何万城分析,自计算机诞生以来,通用信息终端由PC过渡到现在的智能手机之后,下一代将是AR。
在何万城看来,每一代通用信息终端的变化,其背后都伴随着显示、交互、计算、储存、传输这5大技术的升级,而这5大技术的升级正是指向AR。何万城以PC与手机的发展史作类比,对AR的未来发展给出了自己的推测。
依据现有AR的发展阶段来看,何万城预测AR产业爆发的节点应该在2024年~2025年间,届时苹果、Facebook、小米等厂商能够实现落地量产,捋顺供应链,消费者得到了应有的教育。而爆发所需的条件是:显示方面,光波导、MicroLED的量产问题得到解决;交互方面,交互算法成熟,交互方式统一(手势或者肌电等);计算方面,芯片与系统方案成型;5G基站建设达500万个,覆盖率达80%,端到端延时低于20ms;储存方面,5G网络成熟,云存储成本大幅度降低。
至此,第二届5G·AR(增强现实)技术应用高峰论坛圆满落幕。受邀嘉宾围绕着与主旨相关的AR、5G、产业等话题发表了演讲,为产业带来了更清晰的AR行业动态和技术应用认识。未来,VR陀螺将继续致力于挖掘AR/VR行业机会,创建多元化平台,在XR垂直领域持续传递价值。
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