本周,Facebook在Oculus开发者Twitter账户上发布了一条推文,透露他们现在正式开放Oculus Quest上的手控应用程序,这表示未来我们将在更多经典VR内容中看到手势识别操控方式的出现。
5月19日,Oculus Quest正式发布了手动跟踪更新,更新版本为v17,其去掉了特性和SDK中的预览标签,手动跟踪也很快在虚幻(UE4)上出现,而就在昨天Oculus正式接受开发者提交的包含手控功能的应用程序。为了帮助开发者入门,Oculus开发者博客提供了一些参考资料的链接,包括如何在你的应用程序中启用手部跟踪功能、如何为手势识别进行良好的设计,以及客户端的相关要求和一个关于Unity的手动跟踪的链接。
https://developer.oculus.com/documentation/native/android/mobile-hand-tracking/
https://developer.oculus.com/design/hands-design-intro/
https://developer.oculus.com/distribute/publish-quest-req/#input
https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-handtracking/
此外,手势识别也将为透过式沉浸体验提供新的控制方案。玩家可以在显示环境中操控键盘、鼠标,以实现真正的物理输入文字到Quest头显,而这一切的操作都无需玩家取下设备。
来源:uploadvr
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