【VR陀螺快讯】日前,Facebook正式发布了Oculus Link测试版软件和数据线规格。Oculus Link使VR用户能够在PC和独立应用程序中使用独立的应用程序,从而极大地扩展了Quest的使用规模。
对于当前的Quest用户来说,Oculus Link不会是一个昂贵的附加组件。Oculus表示,“大多数高质量的USB 3数据线”将用于在PC和头显之间传输数据和电量,尽管目前Quest box中提供的基于USB 2的USB- c数据线并不适用。Oculus仍计划在“今年晚些时候”在部分地区推出自己16英尺长的数据线,并表示售价低于15美元的Anker数据线在测试期间表现良好。
有兴趣自创Link数据线的开发人员现在获得了一套明确的配置规范:一个5米长的USB 3.2 Gen 1 Type-C电缆,平角和直角的USB- c连接器,可支持5Gbps带宽和3A功率。公司还指定使用高质量的缠绕隔离、低摩擦的0.5mm柔性TPU涂层和20mm数据线弯曲半径。
第二,免费的Oculus Link测试版软件现已上线。Quest需要运行11.00或更高版本的固件,而Oculus PC应用程序需要运行1.44或更高版本。您安装这两个版本,并通过USB 3连接到PC端后,就能通过“启用Oculus链接(测试版)”来访问Oculus Link特定的“远程渲染功能”。
不过坏消息是:在测试期间,Oculus Link只支持有限数量的GPUs,而且它们大多是高端Nvidia卡—Titan X、GTX 1070、GTX 1080、GTX 16系列和RTX 20系列,不支持GTX 970、1060或1060M处理器。AMD 300, 400, 500, 5000,和Vega系列gpu都是“目前不支持的”。值得注意的是,AMD处理器“在我们退出测试版的时候”正在进行测试中,并且到中期测试阶段还会有一些显卡加入试验。
Facebook的目标是在测试期间让Oculus Link与Oculus Rift和Rift S的硬件要求相匹配。撇开GPU不提,Oculus Link推荐的PC配置与Rift S相同:英特尔i5-4590、AMD Ryzen 5 1500X或更快的CPU、8GB内存、Windows 10和一个USB 3.0端口。
Oculus Link在9月份的OC6大会上首次亮相,并承诺在11月份发行,不过具体时间和兼容性细节还不确定。在看到第三方的无线PC流媒体实验后,公司宣布了有线解决方案,这一方案在很大程度上是成功的,但并没有保持完整的视觉保真度。
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