目前,谷歌用于构建增强现实体验的开发者平台ARCore正在创建更快捷稳定的共享AR体验。此外,谷歌3D Augmented Faces API面部滤镜正式支持iOS系统。
去年推出的Google Cloud Anchors API基本上可以为Android和iOS创建共享的跨平台AR体验,实现通过Google的云服务托管锚点。用户可以将虚拟对象添加到场景中,并与其他人共享互动。
最近的更新中,谷歌表示,公司对云锚API进行了改进,托管和解决锚点更加高效,公司总结这些进步是因为改进了云锚的创建和可视化处理。
Google AR团队产品经理Christina Tong在一篇博文中说,开发人员现在可以在更大的区域访问更多角度,从而形成所谓的“更强大的3D地图”。
Tong解释说,这将可以同时解决场景中的多个锚,减少应用程序的启动时间。Tong说,在使用您的物理环境信息创建地图后,系统将会立即删除用于创建地图的可视数据,只留下与其他设备共享的锚ID。
未来,谷歌还希望进一步开发Persistent Cloud Anchors,以便用户在更大的区域和更长的时间内映射和锚定内容,这是一种称之为AR的“保存按钮”。
根据Tong的说法,这种预期的“AR保存按钮”将成为连接数字和物理世界的重要方法,因为用户有朝一日可以将锚点留在任何需要的地方,可以附加笔记,视频链接和3D物体等等。
由SYBO和iDreamSky开发的涂鸦艺术应用程序Markar已经使用Persistent Cloud Anchors将用户制作的创作链接到真实世界的位置。
如果你是一名开发人员,请在这里(网址:https://developers.google.com/ar/develop/downloads)查看谷歌创建支持云锚程序的指南。
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