实时VR技术是电影制作的未来吗?
虚幻引擎正在改变电影制作者和广告商的创作方式。这种新的虚拟制作工具可以实时添加特效,在LED墙壁上实时创建沉浸式的虚拟环境和活动场景,取代了通过绿幕或后期制作添加特效的传统方法。
场景中,当你移动相机时,虚幻引擎相机也随之移动,这就会产生视差效果,呈现出3D效果。新技术还为场景中的真实物体和人物添加了逼真的灯效。因为所有的场景都是在一个镜头内同时拍摄的,无需再进行复杂的后期制作。
电影《登月第一人》(First Man)和《游侠索罗:星球大战外传》(Solo: A Star Wars Story)中已经应用了这项技术。Jon Favreau在SIGGRAPH向观众透露,他在即将上映的《星球大战》系列电影《曼达洛人》(The Mandalorian)中也使用了虚拟VR LED墙壁。未来几个月内,这部电影将在Disney+上首映。
Epic Games与Magnopus、Lux Machina、Quixel、Profile Studios、ARRI和Cinematography Database的Matt Workman一起,在SIGGRAPH上展示了这项技术,创造出一个无缝的环境,演员和道具都沉浸其中,参与者可以透过镜头观察虚拟现实软件的运行情况。每个元素都会被实时集成到一个场景中。
图片来源: Epic Games
关于虚幻引擎的VR制作工具,Workman在一篇官方博客文章中谈到,当他第一次走进充满LED的场景,通过摄像头看过去的时候,那种感觉就像是在拍摄外景。
Lux Machina技术副总裁Kris Murray说:“我们可以实时追踪相机在太空中的位置,并呈现出它的视角视图。”又补充到,“也可以强制命令相机,镜头前的一切都不是真的。”
图片来源:Epic Games
虚幻引擎制作工具,可以实时改变整个场景的现场设置,包括所有特效。比如,有一次拍摄时需要移动场景中的岩石来辅助摄影,电影制作人只需通过iPad等设备虚拟地“拿起并移动”石头就可以达到效果。
创作者也可以通过简单的指尖手势来改变一些设置,比如灯光。手指向上、向下、向左或向右滑动,光线的角度会随之发生变化,从而影响CG环境、演员、道具。只需几个简单的手势,你就可以瞬间把日出变成黑夜。
Workman说:“这就像一个虚拟的射击游乐场。”
图片来源:Epic Games
虚拟制作简化了协作过程,从摄影导演到电影摄影师,任一部门都可以进入场景中进行更改,不必为后期制作等待数月。
首席技术官Kim Libreri表示:“我的梦想是让电脑图形完全逼真。我很喜欢电子游戏和电影,这项技术让它们完成了最好的结合。”
如果你恰巧和Libreri一样热衷于VR电影制作,可以下载最新的UE4预览版,查看虚幻引擎制作工具。
当然,Epic Games并不是唯一使用虚拟拍摄技术制作游戏的公司。总部位于洛杉矶的科技公司AR wall一直在与生产公司保持合作,为自家开发大型ARFX显示器。AR wall结合了大型LED视频墙和跟踪技术,制作逼真的“虚拟窗口”用于电影场景,这很像新型虚幻引擎VR制作工具。
无论哪种服务可以提供最好的体验,显然VR技术正迅速发展为大型工作室和制作公司的选择。今年初夏,我们了解到导演John Favreau在翻拍真人版《狮子王》(The Lion King)时,大量使用了虚拟现实技术,基本上创造了一个完整的用于拍摄电影的虚拟现实世界。
来源:vrscout
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