编译/Frida.WS
加州大学洛杉矶分校(UCLA)进行了一项随机研究,用于比较虚拟现实与传统外科训练之间的差异。
大卫格芬医学院的加州大学洛杉矶启动该实验,这是一组虚拟现实工具的随机、对照试验,通过教授胫骨轴骨折髓内钉手术技术,检查VR手术训练对特定程序和设备的效果。
接受调查的总共有20名学生,被随机分配到两个10人组中,其中一组学生使用Osso VR来培训外科手术,另一组则是接受传统医学培训和技术指导。
在培训完成后,这20名学生分别对一根人造训练骨进行手术,,他们的表现被拍摄下来。然后由一名专业评估员(在不知道分组成员的情况下)将每个人的表现从5个类别进行打分,包括:时间和动作、工具处理能力、工具了解程度、操作流程和预先计划能力、对特定手术的了解。
研究发现,与仅接受传统非VR手术培训的学生相比,经过VR培训的医学生的整体水平测试分数要高出130%,同时正确率高出38%,速度也快20%。
虽然这只是一个局限于单一手术程序的小规模研究,但对于Osso VR公司来说,这一发现意义相当重大,因为与公司的业务理念相符,认为VR培训能够造就更好的外科医生。
“作为一名骨科医生,我们的技术必须有科学依据,这一点至关重要。随着全新培训方式的推出,我们希望用户和客户能够信任这个平台是有效和可靠的。我们正在解决当今医疗行业面临的最大挑战之一,这次的探索只是一个开始。我们的目标是把供应商、行业内做出的努力普及给世界各地的患者。”
本研究的结论是,在未来的骨科手术教育中,VR手术训练可能会发挥重要的作用,之后还需要更多长期的纵向研究,才能真正检验影响程度。该研究于上周在2019年西方骨科协会年会上发表,但尚未发表全文。
更新(2019年8月8日):我们询问了Osso VR研究中是否存在利益冲突。公司发言人表示,Osso VR参与了这项研究的设计,但并未参与分析结果的数据收集。此外,加州大学洛杉矶分校骨科项目负责人Nelson F. SooHoo是该研究的12名作者之一,而他是Osso VR科学顾问委员会的成员,持有该公司的股票期权。
来源:roadtovr
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