编译/VR陀螺 ZJ
Facebook首席执行官马克扎克伯格上周在Facebook 2019年第二季度财报电话会议上向股东发表讲话称,Oculus Quest的单位销售额超过了头显的可用供应量。
一直以来,Facebook和Oculus都对其VR头显的销量情况保持沉默,但扎克伯格在财报电话会议上证实,自Quest推出以来,主要零售商一直缺乏该设备的库存,而现在供应正在努力跟上需求。
他说道:“本季度,我们推出了Oculus Quest,这是我们首款一体机头显,没有线缆并且有完全的运动自由度。它得到了很好的评价,我们正在以尽可能快的速度销售它们。更重要的是,我们提供了一种可以让人们一周又一周使用的体验,并购买更多内容。”
事实上,自头显推出以来,Quest在北美和欧洲都很难找到Oculus和官方零售商的库存,有时甚至需要等待至少一个月才能发货。Oculus发言人表示,公司正在努力确保头显的供货量。
目前Quest的短缺原因尚不明确,但最有可能出现三种解释,一是Facebook低估了产品需求,二是在公司控制之外的某些因素(如组件短缺)限制了制造,第三点就是初期的产量不足是在为长远考虑。但据了解,Rift S应该不是原因之一,因为这款头显是Oculus与联想合作生产的。
在财报电话会议期间,扎克伯格进一步将Quest描述为“在许多方面都优于原始的Rift”,同时还提到了在同一天推出的最新PCVR头显Rift S。
“开发这个生态系统并提供我们梦寐以求的VR和AR产品的未来还有许多工作要做,但Quest的推出是一个重要的里程碑。几年后,我们从最初的Rift进行改进并获得了最先进的技术,以前购买头显需要花费600美元,还需要连接到1000美元的PC,现在的Quest只需400美元就能使用,并在许多方面都提供了出色的体验。未来几年将会有更新的创新,我们现在也将继续发展我们的平台。”
扎克伯格还借此机会重申了他对Facebook长期发展AR和VR的信念,他还向股东保证,尽管谷歌等竞争对手对VR平台的兴趣逐渐减弱,但Facebook并不会放弃该技术。
Facebook首席财务官David Wehner还在会议上概述了该公司第二季度的财务业绩,称该季度“支付和其他费用”(包括硬件产品)的收入为2.62亿美元(增长36%)。“这一年同比增长主要受到新产品销售的推动,尤其是Oculus Quest和Rift S,”他补充道。
来源:roadtovr
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