编译/VR陀螺 ZJ
LIV宣布获得100万美元的融资,投资人包括Oculus创始人Palmer Luckey、Beat Games的首席执行官兼联合创始人Jaroslav Beck、早期VC Seedcamp、加速器Techstars、Credo Ventures以及HTC Vive和Splitverse。
LIV成立于2016年,是一家致力于为开发者和创作者提供MR实录工具的公司,他们为VR游戏提供了一个新的平台。“在VR中创建适合观赏的内容非常困难,既没有可用的工具,也没有可共享的内容形式能很好地传达VR体验,” LIV联合创始人AJ Shewki表示。
“LIV使开发人员和内容创作者能够通过可共享的VR内容增加他们的受众。开发人员集成我们的SDK,然后内容创作者可以使用LIV应用程序创建这些VR游戏和体验的内容。内容格式称为‘混合现实捕获(MRC)’。”
MRC是在视频游戏流中加入实时视频或玩家身体的3D化身,这样观众不仅可以看到玩家正在体验的内容(经典VR的第一人称视角),还可以关注到玩家在游戏里中的真实动作。例如,当玩家移动他们的手臂时,可以看到他们的化身基于VR设备复制了相同的移动。
Shewki还表示:“LIV为流媒体提供了工具,可以在我们支持的100多款游戏中自行播放,我们还支持数百甚至数千个虚拟化身,包括日本流行的VRM格式。LIV还使用我们专用的3D覆盖系统将流媒体聊天、流警报、场景控制和摄像头控制等实用程序带入到VR头显中,并专门针对性能而构建。LIV SDK由开发人员集成,我们支持Unity、Unreal以及自定义引擎。”
从长远来看,Shewki希望LIV不仅能提供更好的直播体验,还能发展成为VR流媒体和游戏开发者的“实时受众互动平台”。他希望VR观众也可以成为体验的参与者,而不仅仅是简单的聊天。
“我们用《Beat Saber》进行了实验,” Shewki解释道。“我们让观众用炸弹取代立方体,并做出了更多有趣的捐赠。我们进行了120多天的实验,结果是令人难以置信的。第1周和第2周,通过提高参与度,每分钟收入增加了700%,在120天时,稳定保持在了300%这个数据上。”
“创造力是我们唯一的限制,” Shewki兴奋地说道。
来源:techcrunch
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