【VR陀螺 Frida 编译】在视频游戏技术领域,Nintendo是一家非常具有创新性的公司,并且有许多技术内容已领先于其他所有公司。然而,Nintendo对虚拟现实VR技术的掌握情况并非如此,从其几个月前发布的Nintendo Labo:VR套件可见一斑。今天,Nintendo第79届年会上,在与股东进行问答环节中,宫本茂(Shigeru Miyamoto)也回应了针对该公司在VR上“落后于形势”的说法。
在Labo VR套件发布之前,Nintendo在谈论VR时一直含糊其辞,总是说“感兴趣”或“正在研究”这项技术。加之Virtual Boy在90年代的失败经历,人们普遍认为任天堂对虚拟现实技术相对冷淡。
据SoraNews24报道,当被问及VR 时,宫本茂给出了一个相当坦诚的回应:“尽管我们进入虚拟现实和在线游戏的时间较晚,但这并不能说明我们‘落后’。 实际上,我们从一开始就对这些技术进行了实践研究。 在此期间,我们一直在全面验证用户是否可以轻松使用该技术,以及我们是否能够以合理价格提供此类服务。“
“Nintendo Labo Toy-Con04:VR套件最近开始销售,我相信这款产品是连接用户与虚拟现实的绝佳方式。 考虑到Nintendo的用户群横跨了多个年龄段,包括非常年轻的用户群体,我们将致力于研发、上架我们认为适合所有用户体验的产品,”他补充道。
所以,目前看来Nintendo还没有完成VR,也没有任何关于Nintendo Labo:VR套件的销售数据,以及与其他Labo产品相比或好(或差)的评论。
在5G方面,Nintendo的高级管理人员Ko Shiota给出的回答,确切总结了Nintendo对所有技术的态度:“但是,我们必须要声明,Nintendo没有盲目靠拢流行趋势的习惯。我们更愿意考量这些技术可以为我们的玩家带来怎样的经验,如何在我们的游戏中使用它以及实施它的结果。”
希望有一天,Nintendo可以拿定主意发布更多成熟的VR设备。
编译自:VR Focus
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