文/VR陀螺 ZJ
AWE,全名 AugmentedWorld Expo 2019,是VR/AR领域最为重要的大会之一,而今年的AWE 2019规模比往年都要大,据称有超过7000名与会者与250参展商参加此次大会。
随着平台、设备和新兴市场日趋成熟,AR在今年迎来了很高的关注度,在本届大会上,我们也看到了许多如影创、Rokid、nreal等中国厂商都推出了各自的新产品,而国外厂商也在此次大会纷纷展示了其最新的硬件和技术。下面就随VR陀螺一起看看这届大会都有哪些新内容。
硬件关键词:轻薄、分体式设计、6DoF
*高通
在AWE上,高通推出了全新的骁龙XRSmart Viewer设计参考。该设计参考主要面向硬件制造商,帮助其制作轻量级AR眼镜。在该设计参考中,AR智能眼镜将通过数据线与智能手机相连接。
骁龙XR Smart Viewer设计参考具有6DoF追踪,适用于室内XR体验。通过两个用于追踪用户身体运动的专用6DoF摄像头,用户无需外部传感器即可四处走动。其还完全支持手部跟踪和手势识别,可以识别点击、缩放、捏合和滑动功能,用于与虚拟对象交互。
此外新的设计参考还可以支持眼动追踪。为了使用注视点渲染技术降低功耗,高通与眼动追踪公司Tobii合作,集成了眼动追踪功能。这还可以为AR眼镜提供直观的凝视交互方式。
本届AWE大会上,nreal在发布了旗下最新产品nreal light MR智能眼镜, nreal light的消费者版本重量为88g,眼镜自身支持折叠。这款售价499美元的套装被命名为“nreal light Consumer Kit”,将于今年晚些时候上市,发售时将会有多种颜色供用户选择。
消费者版本的nreal light可以通过USB-C线连接到使用高通®Snapdragon™855 芯片的部分5g智能手机上,支持实时沉浸式内容。此外nreal还发布了名为nreal light Developer Kit的首个开发者版本,售价1199美元。
*影创
影创科技在本次AWE上发布了混合现实智能眼镜即墨(JIMO),为了让用户摆脱线缆的束缚,影创科技将即墨(JIMO)打造成一体机,并用可替换磁吸电池这一创造性设计,使眼镜重量保持在120g。
即墨(JIMO)搭载高通骁龙845处理器,视场角高达55°,配备了三颗摄像头,可以实现完整的6DoF追踪。即墨(JIMO)的分辨率为1920*1080,PPI为3400,PPD达到了35。当PPD(Pixels PerDegree)超过30时,用户就看不见任何像素点,因此也不会有纱窗效应,可以实现Retina级别的显示效果。在操作系统方面,即墨(JIMO)搭载了影创自主研发的蓝猫(BLUE CAT)全息操作系统,可兼容安卓应用。
*Rokid
Rokid发布了全新一代MR眼镜Rokid Vision,该款产品定位消费级,可通过USB-C数据线,连接多种类型的移动设备。Rokid Vision具备独特的双屏异显和6DoF技术,在连接智能手机、平板电脑等移动设备后,可实现3D视频、AR游戏等诸多功能,为用户带来沉浸式的混合现实体验。面向开发者的Rokid Vision SDK预计于2019年第三季度发布。
Rokid Vision正面外观与普通墨镜相似,整块的半透明镜片,在镜片上方配备一颗RGB摄像头和两颗鱼眼摄像头,可以精确地捕捉空间中的各类信息,实现六自由度(6DoF)定位追踪。
镜片内侧有两块独立显示屏,具备40°视场角(FOV),720P的高清3D显示效果,与WaveOptics合作,采用衍射光波导显示方案,连同镜腿两侧的立体声音响,给用户带来等同于一台4米外110寸3D高清电视的沉浸体验。镜框采取的环绕式包围设计,则让Rokid Vision可以更轻松的固定在头部,整机仅重120克,连续佩戴几个小时也不会感到疲惫。
*Vuzix
Vuzix在会上发布了旗下首款搭载骁龙XR1平台的AR眼镜M400,该设备售价为1799美元,官方表示首批预售将于9月份开启。Vuzix M400是专门面向企业用户设计的单目设备,搭载高通的XR1处理器,具有更大的内存配置和更好的降噪功能,支持1200万像素摄像。此外设备支持多点触控板,内置GPS等。据悉,这款产品还具有本地语音处理、运动追踪、头部跟踪等功能。
*Varjo
工业级VR/AR头显开发商Varjo也在大会上发布了其工业级头显设备XR-1,并宣布获得沃尔沃的投资。Varjo一直致力于研发高分辨率的头显设备,而这款全新混合现实XR头显:XR-1预计将于今年下半年正式发售。
这是一款面向B端市场的产品,其搭载两个1200万像素的的前置摄像头,屏幕FOV为82°x82°,屏幕依然采用Bionic仿生屏,单眼各配备两块屏幕,分辨率分别为1920x1080(micro-OLED)和1440x1600(AMOLED),支持video pass-through功能,此外设备具备3D感知和遮挡识别,对色彩、阴影和清晰度的渲染效果。(推荐阅读:【独家】4块屏实现“人眼级”分辨率,售价4万元Varjo VR头显体验究竟如何?)
*罗技
罗技宣布推出首款VR手写笔VR InkPilot Edition,用户可使用该设备在2D表面及3D空间内进行绘制和书写,该手写笔采用SteamVR追踪技术制造,与典型的SteamVR控制器类似,但能根据手指控制带来自然精确度。这款产品针对使用VR进行数字设计工作的企业,罗技表示计划在不久的将来把这款VR Ink手写笔推向市场。
VR Ink手写笔支持SteamVR1.0和2.0基站,可以很容易地在艺术和设计应用程序中绘制线条。在使用手写笔的尖端来追踪线条比使用大的控制器更加自然,用户能够通过更精细的手指控制来操控手写笔。此外,VR Ink还能够精确地绘制平面。
*DreamWorld
今年AWE大会上, DreamWorld推出了DreamGlass Air AR头显,这是一款主打观影娱乐,能够提供百寸大荧幕AR显示效果的产品。
DreamGlass Air采用分体设计,可通过USB-C数据线连接手机或电脑。为了让不支持DP输出的安卓手机也能适配该头显,DreamGlass Air增加了一个外接的模块,内置存储与电池。官方宣称DreamGlassAir整机续航时间约5小时,近日将会在KickStarter上发起众筹。
* VRgineers
VRgineers在会上带来了其XTALVR头显及新的AR相机模块。XTAL VR是一款针对企业用户的高端VR头显,售价为5800美元。该设备配备5K显示屏,拥有170°的视场角,新的AR相机模块还将为XTAL头显提供功能扩展,通过双广角摄像头和新的传感器为XTAL VR头显带来Inside-Out追踪功能、手部追踪以及VR/AR模式切换。
VRgineers尚未公布AR相机模块的最终发布日期和定价,但今年晚些时候其将会向航空航天、汽车和模拟等合作伙伴发布测试版的产品。
* WaveOptics
在此次大会上,AR光波导厂商WaveOptics与和硕联合科技合作,展示了一款面向B端的AR眼镜原型AiR,该眼镜采用分体式设计,可连接智能手机使用,此外还配备一个控制装置。这款AR头显的重量约136g,双目FOV为40°,可与近视眼镜一起佩戴。此外,AiR搭载基于卷积神经网络的AI,可用于快速的人脸识别,准确率高达99.5%。
*Tactical Haptics
Tactical Haptics宣布力反馈开发套件Reactive Grip开启预售,单个手柄为600美元,并将与VR游戏开发公司Reality Smash展开合作。
Reactive Grip是一款面向B端用户的产品,可用于如VR线下体验店、研发机构等场景。此外该手柄还可用于AR、远程机器人操作,培训飞行员、自动导航和安全系统、CAD模型可视化、教育、医疗康复、摆臂训练等场景下使用。
该手柄前后配备两个上下滑动装置追踪用户的动作,并施加相应的反馈力量,它可模拟弹性、惯性、撞击等力反馈。在续航方面,可连续使用两小时,但充电时间需要约1小时。
应用与技术关键词:解决痛点
*Scope AR
AR解决方案商Scope AR在AWE期间宣布推出升级版WorkLink平台,并加入录制功能。此外,该公司还宣布与医疗设备厂商BectonDickinson达成合作,将WorkLink用于其自动化启动中心,利用AR对公司员工进行培训。Scope AR还将扩展与航空航天厂商洛克希德·马丁的合作,并将Scope AR的技术应用在四个业务部门,涉及多种应用场景。洛克希德·马丁公司称:Scope AR的平台将培训的适应时间降低了85%。
目前WorkLink现有的功能包括:通话录制、远程协作(WorkLinkAssist,原RemoteAR)和AR指导标记工具(WorkLinkCreate),并且支持多个平台,如:HoloLens、iOS、安卓、Windows。
* BadVR
BadVR在AWE上首次展示了一款独特的AR应用:SeeSignal,其能将WiFi、蜂窝网络、蓝牙等信号变成支持交互的3D可视化模型,可用于显示5G基站信号、监控金融数据、打造智能城市等场景。此外SeeSignal支持实时多人协作,可通过链接与他人分享3D数据。预计该应用将于今年夏天登陆Magic Leap商店。
*Mojo Vision
本次AWE大会期间,略带神秘色彩的AR初创公司Mojo Vision展示了一款名为Mojo Vision 14K PPIDisplay的动态显示器。其表示该原型技术能实现比其他智能手机显示器高300倍的像素密度。
这款显示器采用了MicroLED技术,该技术有望在下一代可穿戴设备、AR/VR硬件,以及头显设备中发挥重要作用。Mojo Vision这次展示的是一个只能显示绿色的原型设备。Mojo Vision表示:“Mojo Vision的全新单色显示技术提供了创纪录的1.8μm像素间距,以及超过200万每平方英寸的像素密度,这使其成为了可用于动态或移动内容的像素尺寸最小且密度最高的显示器。”
* TrilLite
TrilLite在本次大会上展示了RGB激光投影模组Trixel系列,据该公司表示该模组是世界上最小的模组,体积为26×13×7mm。除了应用于AR眼镜外,还可应用到各种头显设备、智能手机和智能手表等需要结合嵌入式投影的产品中。
TrilLite本次展示的是开发者版,重量约4g,分辨率为640×480、FOV约(25×20度),刷新率为90Hz。据了解,TrilLite表示他们还在研发体积更小、重量更轻的产品,18个月后的模组分辨率可达1080p,并且体积为14×6×5mm,重量仅1.5g。
* DigiLens
全息光波导厂商DigiLens在大会上推出了首款由硬塑料制成的AR光学模组。该AR光学模组由DigiLens与三菱化学合作研发,其使用了塑料基底,可同时应用于全塑料或者塑料、玻璃混合的光波导模组,能够极大降低光学模组的成本,并兼具不易破损与轻重量的特点。
B端硬件逐渐落地,C端市场蓄势待发
从此次AWE大会上可以看到许多厂商都推出了新的AR/VR硬件产品,从这些产品上也可以看到AR正在发生变化。首先从产品形态来看,越来越轻薄、外观越来越“正常”是大势所趋,同时不少厂商也选择采用连接手机、电脑等设备的分体式设计。此外为头显设备配备眼动追踪技术也越来越普遍。
图源: VENTUREBEAT
但目前来看,AR头显仍然受到有限视野的影响,而VR头显则仍然需要在无线和体验质量之间做出妥协。此外,这些设备也依然还没有统一的应用生态,因此每当用户选择不同的头显时,都会受到不同程度的限制。
在应用方面,我们也可以看到工业和商业等B端用途的需求正在急剧扩大,在过去几年里,许多供应商都在展示硬件的概念视频,而今年有很多关于落地到各行各业的案例。例如,UBimax的手动工作流程AR解决方案拥有250多家企业客户。在展会上,该公司还宣布其正在使用Hololens 2增加对MR的支持,同时他们也可以利用AR的特点来协助他们完成任务。
据Digi Capital预测,2023年VR市场规模将达到100亿至150亿美元,而AR市场则将会达到700亿至750亿美元。而来自SuperData Research的分析师Stephanie Llamas在AWE上也表示,虽然目前VR的消费市场的采用曲线并不算好,但它的发展速度与大众采用彩色电视的速度相同。
在过去几年过度狂热的情况下,这种增长速度比人们预期的要慢很多,但实际情况是VR/AR仍在快速发展,并使基础技术和研发公司能够生存并开发下一代新品。
如果这些新技术可以找到市场,那么这些公司就能维持足够长的时间,以便他们实现最终承诺。而在本届AWE,可以看到如沃尔沃对Varjo的投资一样,企业开始采用这些技术。
现在有许多公司都搁置了消费AR/VR市场,转而进入企业领域,包括线下娱乐、健康、教育和工业市场等等。虽然人们一直在寻找能让AR、VR打入消费市场的“杀手级应用”,但对于AR、VR和MR来说,用数以百计的小众垂直应用帮助那些有特殊需求的人、打造拥有更好的电池寿命和更高性能的无线产品或许是现在更适宜的选择。
就目前来看,B端市场正在稳步发展中,但不代表C端消费级市场的发展脚步已停滞。在AWE大会上可以看出,这些AR、VR、MR产品和技术中的每个部分都能看到消费端革命,而正是这些技术一点一滴的积累,能够为行业打下坚实基础,更快帮助AR/VR在消费端市场迎来真正爆发。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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