编译/小伙计
来源:
链接:https://uploadvr.com/oculus-rift-s-valve-index-no-hdmi/
最初的Oculus Rift使用HDMI接口,但它的最新替代品Oculus Rift S使用DisplayPort代替。它还包括一个Mini DisplayPort适配器。
Valve的Index VR头显也使用DisplayPort,虽然它并不包含Mini DisplayPort适配器,但如果需要,你可以在亚马逊上找到,售价大约10美元(约合人民币)。
如果是台式PC,则问题不大,因为大多数显卡都有多个DisplayPort输出。如果您有配备DisplayPort或Mini DisplayPort的VR笔记本电脑,也应该没问题。请注意,许多笔记本电脑目前并不支持VR。
但是,如果你的笔记本电脑只有HDMI视频输出,那就不走运了。有人用Rift S测试了HDMI To DisplayPort适配器,发现不起作用。Facebook回应称目前没有已知的适配器有足够的带宽来承载头显1440p 80Hz信号,未来可能会有。
以上同样适用于分辨率更高的Valve Index,但目前还没有相关的测评或官方声明。
USB Type-C/ 雷电3
如果您的笔记本电脑既没有DisplayPort也没有Mini DisplayPort,但有USB Type-C接口,那么在以下两种情况都是很幸运的。
首先,首先要注意USB Type-C是一个连接器,而非一种信号类型。如果笔记本电脑上的Type-C端口仅支持USB,则无法使用VR头显。它需要支持“DisplayPort Alt Mode”或者是雷电3端口才有可能兼容。
如果它是一个雷电3端口,它旁边通常会有一个闪电符号。 如果它支持DisplayPort Alt Mode,它通常会有字母DP或监视器图标,但请查阅笔记本电脑的规格表以确定。
笔记本电脑无法正常工作的例子之一
其次,端口需要直接连接到专用(通常是NVIDIA)GPU而非Intel集成GPU。要检查哪些端口连接到哪个GPU,请右键单击桌面打开NVIDIA控制面板,然后跳转至“配置Surround,PhysX”选项卡。
如果此选项卡将USB Type-C端口显示为连接到专用GPU,则应该能够将Rift S或Index与USB-C To DisplayPort适配器一起使用。此类适配器可从亚马逊等零售商处获得,如Cable Matters等品牌。
这种情况令人头疼,因此所有主要VR公司一起创建了VirtualLink标准。
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