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任天堂Labo VR套件在全球主要电商平台被抢购一空
任天堂借助最新的适用于Switch的Labo套件,在VR(不把Virtual Boy算在内)方面取得了第一次真正意义上的进步。在Labo发布后的一周内,这款套件已经在美国地区以及欧洲部分地区的网络上抢购一空。
亚马逊美国、百思买、Target、沃尔玛和NewEgg等大型在线零售商平台中这款80美元的套件均已销售一空。这款套件中包含相机、鸟、大象、能吹风的脚踏板、火箭筒和VR眼镜本身等。基础套装仅售40美元,只包含VR眼镜和火箭筒,各大平台均有货。
德国的电商平台MediaMarkt和亚马逊(德国),法国的亚马逊(法国)和Fnac以及英国的Currys PC World和Game等电商平台全部售空。如果您迫不及待地想拿到Labo,意大利的亚马逊(意大利)和英国的亚马逊(英国)仍然有货,两者的产品均运往许多欧洲国家。
在美国,Ebay上的卖家趁机抬高价格,目前正在预订保证价格在130美元以上,这说明任天堂Labo 04 VR套件在发布后的几天内的受欢迎程度。大多数其他“立即购买”选项均来自日本或韩国,价格也不低。
索尼在日本推出社交VR影院《Theater Room VR》,已免费登陆PSVR
据CNET日本报道,索尼最近为日本的PSVR用户推出了社交VR应用程序《Theater Room VR》,这款程序类似于《Bigscreen》,可以让用户在宽敞的数字影院中与其他三位用户联系,索尼目前尚未公布这款VR社交应用是否会登陆日本之外的地区。
款应用程序本身是免费提供给用户,人们在这款应用中可以与其他用户一同观看VR内容,但用户每个人需要支付600至800日元购买内容,也就是说在一个房间内的用户都必须单独购买需要一起观看的VR内容,因为这款APP并没有集成像HBO Go或Netflix那样的流媒体视频服务,因此无法让用户与朋友协调并浏览租赁平台的视频。
这对西方用户来说可能是个阻碍,但显然日本用户并不介意这个问题,因为该应用程序已经获得超过500个用户评价,评分稳定在4/5的评级。
东方时尚:2018年营收超10亿元,将继续研发VR驾驶模拟器
近日,东方时尚表示,2018年,公司所处的行业竞争不断加剧,新的服务方式和载体不断涌现。同时,自学直考、自主预约考试、异地考试等新的政策展开改革试点工作,无人驾驶技术的应用将对传统驾培行业提出全新课题。其中,经过VR技术的初步试验,东方时尚与北京千种幻影科技有限公司将继续推出VR驾驶模拟器。将VR技术应用于实际教学,可以提升培训的效率和效果,有利于节能环保及降低公司运营成本。公司将进一步钻研与推广VR技术。
东方时尚是一家主营机动车驾驶员培训业务的汽车消费综合服务商。公司提供驾培服务、陪练服务、汽车维修、汽车保险代理等汽车消费相关服务和产品。在4月17号披露的2018年年度报告中,东方时尚全年实现营业收入10.51亿元,同比下降10.41%;归属于上市公司股东的净利润为2.23亿元,同比下降4.97%。
对于2018年利润下降的主要原因,公司表示,公司在北京地区的市场占有率持续增长,但招生人数有所下降,导致利润随营业收入规模下降而减少;外埠子公司前期投资规模大,从注册成立、取得土地证到正式投入运营期间摊销金额较大,且目前没有完全投入运营,2018年的整体经营业绩因此受到影响的金额近3000万元。
截至2018年年底,东方时尚已在北京设立29家签约客户服务中心,石家庄东方时尚设立了58家签约客户服务中心,云南东方时尚设立了12家签约客户服务中心,荆州东方时尚设立了1家签约客户服务中心。A股第一只驾校培训股东方时尚近日交出2018年“考卷”。公司全年实现营业收入10.51亿元,同比下降10.41%;归母净利润为2.23亿元,同比下降4.97%。公司同时披露了2019年一季报,实现营收2.01亿元,同比下降5.73%;归母净利润为2903.22万元,同比增长108.26%。
2018年,东方时尚研发支出达到1608.57万元,同比增长16.06%,主要涉及智能后视镜-车载及时系统、校园APP、VR驾驶模拟器、无纸化报名档案系统等项目。
早在2018年8月,国内首家VR法规教学在东方时尚驾驶学校已正式开课。随后东方时尚与北京千种幻影科技有限公司携手,推出VR驾驶模拟器,囊括基础训练、科目二、科目三的全部训练项目及各种突发情况处置训练。公司称,VR场景及车辆模型完全依据实际教练场、考试场及真车采用毫米级精准建模。
东方时尚表示,将继续借助驾驶培训服务的竞争优势,在汽车消费综合服务上进行产业链延伸。在公司本部努力发展汽车维修、汽车消费金融、汽车美容、汽车保险等业务。
创维VR 2019新品发布会在深举行,现场发布三款新机型
4月19日下午,创维VR 2019新品发布会在深圳举行。现场共发布了三款新机型S801、V901C和V901,并与多家公司现场签订了合作协议。
创维新世界总经理李文权介绍了创维VR近两年的发展,阐述了未来一年内创维VR的发展规划,强调创维新世界将加大VR和AR产品的技术开发研究力度,在VR领域将继续做好技术和产品积累,还将丰富产品内容,服务好C端和B端消费者,计划于19年底推出头手双六自由度一体机,2020年中推出5G VR 一体机;同时公司已开始了AR产品的研发工作,预计在2020年春发布AR产品。并对此次的新品系列作了详细介绍。
早前在CES等展会上亮相过的V901、S801 VR一体机悉数登场,此外还有一款配置更加均衡的V901C VR一体机。为了满足企业在实际使用中更高、更灵活的要求,发布会上还介绍了一系列面向不同行业和应用场景的VR解决方案。全线新产品已与发布会同步开启京东预售,并从4月25日开始陆续发货,现在预订还可享受多重福利。
得到Oculus VR资金支持,VR框架VRTK 推出v4测试版
VRTK是一个VR框架,旨在让开发人员为其应用程序和游戏增添交互性,且无需从头开始编写这些交互的物理特性。本月,VRTK发布第4版的测试版,第4版是对框架的完全重写,带来了许多改进,使其更加模块化和更独立于硬件。
出身草根的VRTK
2016年4月,Harvey Ball买了一台HTC VIVE。但当他想要对其进行开发时,他注意到其中没有VR互动的通用框架。Ball在他的卧室中,决定开发一个 SteamVR Unity套件,让开发者能够轻易地为其游戏添加隐形传输和物体。
这款套件赢得了成千上万开发者的欢心,迅速成为最受欢迎的Unity VR框架。在Facebook发布Oculus Touch控制器时,Facebook还免费赠送了Harvey一台Rift和Touch控制器,让他添加支持。这款套件如今已经是跨平台应用了,它被重命名为“VRTK”。
困难重重的VRTK
VRTK开始显示出基本的架构问题。Harvey最初是在SteamVR插件之上构建的,例如Oculus集成只是一个抽象层。如果SteamVR插件有重大更新(最终确实有),VRTK框架将会崩溃,要支持未来的硬件将需要更复杂的抽象层。很明显,VRTK需要从头开始重写,以便更容易使用、更模块化,真正脱离硬件依赖。
如此庞大的任务需要招聘开发人员,也就意味着需要资金。Harvey尝试发起Kickstarter众筹活动,但追踪未能实现其目标,期间曾有人甚至指责他试图“变现”。Harvey称他之后也尝试了在众筹网站Patreon上进行众筹,但依旧没能筹得所需的资金。他还说,由于Valve视VRTK为竞争对手,因此拒绝支持VRTK。
整个2017年,Harvey不得不投入自己的资金来支持VRTK的发展。文档、教程和支持开发人员的多项任务让开发速度变得极慢。更糟糕的是,VRTK被指责任由多个“asset flip”游戏充斥Steam市场。
2017年12月,Harvey决定停止VRTK的开发。资金短缺和负面消息在当时已经达到极限。
雪中送炭的Oculus
2018年1月份,Harvey收到了Oculus VR的邮件,邮件中称他们听说了VRTK的开发停止了,希望提供需要的资金继续开发。Harvey一开始对此表示怀疑,认为Oculus想要破坏VRTK的原则或让其成为独占应用。
他的怀疑最后被证明是多虑了。Oculus给了他整整6个月的资金,并且没有任何附加条件。有了这笔资金,Harvey得以继续开发VRTK,这也促成了v4的诞生。
v4:一次重写
VRTK v4是一次完全脱离硬件的重写。理论上来说,它现在能够脱离引擎,因此它甚至可以在未来支持Unreal Engine。相比于v3版中的单个脚本,v4现在使用包含简单脚本的预制件。虽然v3通常需要自定义代码来实现看似简单的任务,但v4的模块化意味着只需配置现有组件即可实现诸如泵动霰弹枪之类的任务。
这种新的模块化也意味着v4将来可以支持增强现实设备。
专为老年人设计的VR内容平台MyndVR,目前可在HTC VIVE Focus上使用
MyndVR是一个专为老年人设计的VR平台,提供大量娱乐内容,比如Frank Sinatra的致敬秀。本周,MyndVR在HTC的帮助下欲扩展其业务。
MyndVR正在与HTC的Vive X加速器合作推出MyndVR 2.0。该公司于1月份加入了该计划。虽然以前版本的MyndVR适用于移动头戴设备,但最新版本是在HTC的VR一体机Vive Focus上运行。一体机设备上印有Mynd品牌,并配有一台平板电脑,护理人员以此来控制VR体验。
MyndVR主要是包含360°视频内容,所以它没有利用到Vive Focus的位置追踪优势。MyndVR之所以使用一体机设备而非带手机的头显,是因为这样更方便。
MyndVR的联合创始人Chris Brickler说:“HTC Vive Focus使用简单,增强了用户体验,为许多无法出门旅行的老年人打造了一个沉浸式的世界。我们想让老年人打起精神来,带他们走出看护社区的方墙之外。
MyndVR是一个专门平台,其创始人的愿景是为部分人提供像Netflix一样的VR内容。该平台目前已经在美国、加拿大20多个州内开放使用。
不到8小时,《今日美国》技术团队建立了AR版巴黎圣母院体验
当地时间2019年4月15日下午6点50分左右,法国巴黎圣母院发生火灾,整座建筑损毁严重。火灾过后法国总统马克龙希望能在五年内完成修复工作,但建筑专家预测要完全修缮巴黎圣母院需要耗费数十年。虽然整体建筑保留下来了,但几乎整个屋顶都已经被毁坏,在这座历史长达几个世纪的古老建筑中首次留下了一个大窟窿
4月17号,《今日美国》发布了沉浸式的AR体验《巴黎圣母院:大火之后(Notre Dame: After the Fire)》,解读了这座建造于12世纪的大教堂在大火之后留存下来的部分,以及目前为复原这座标志性的哥特式建筑所计划的努力。
在iOS或安卓设备上免费下载《今日美国(USA TODAY)》app,在app中的“互动故事(Interactive Story)”栏目中就可以找到这一AR体验。这一体验将生成一个细致的3D大教堂模型,用户可以进行缩放、旋转或将其放置在现实环境中的任何平坦表面上。
通过点击建筑物关键元素旁边的几个通知,例如它的两座塔楼、飞行扶壁和标志性的尖顶。您可以了解某个特定区域是如何受到火焰影响,以及围绕结构目的和发展的简短历史介绍。
根据《今日美国》的报道,网络新兴技术团队在不到8小时的时间内完成了这项AR体验,夜以继日地开发了一个教育互动体验,为巴黎圣母院这一法国最珍贵的地标之一的未来发展提供了更好的视角。
截至目前,《今日美国》一直在大力投资AR体验,之前还发布了华盛顿首都队的防守队员John Carlson的AR故事,还曾与奥斯卡合作,将一系列著名的服装带入AR中。
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