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Oculus:3A级VR游戏《Asgard’s Wrath》即将上线
在上个月,Oculus Studios和Sanzaru Games游戏工作室宣布了双方最新的合作项目——《Asgard's Wrath》。在近段Oculus Studios和Sanzaru Games陆续发布了相关的游戏截图以及一些游戏玩法的短片预告片。在近日,Oculus Studios执行制片人Mike Doran发布了一个游戏实机视频,于此同时Sanzaru Games官网也公开部分战斗系统的细节。为玩家展示了一个较为完整的游戏游戏信息。
《Asgard's Wrath》是一款由Sanzaru Games开发,Oculus Studios发行。对于这款游戏,在此前的公开声明中,Oculus发言人将这款游戏称为3A级别的大作游戏。据悉该作将会在3月18日-3月21日的GDC 2019上进行展示,游戏的发行日期初定为今年,但具体消息还未公布,但值得一提的是,Oculus表示游戏将由Rift独占。
Sanzaru Games在公开的视频解析上表示,《Asgard's Wrath》是一款以北欧神话为背景的VR冒险游戏,玩家将作为被神王奥丁所挑选的凡人战士去挑战邪恶之神洛基。玩家在游戏中不仅要作为一个凡人,而且还要使用虔诚的力量来为自己在战斗中占据优势(进化为神模式)。游戏中有不同的角色类可供选择,例如法师、盗贼以及战士。为了让游戏的格斗气息更为浓烈,Sanzaru Games对近战格斗进行特别的优化,他们微调了物理效果以提供尽可能真实的战斗体验。
游戏中,玩家可以根据情况在战士模式和神模式之间切换,战士模式能让玩家获得最直接的近战乐趣,但是玩家还是需要从战局的角度来采取不同的布局。这时,神模式就可以解决很多难题,玩家可以通过野生动物变成精灵来改变战局。
在最新的更新中发现,游戏并非采用实战模拟,但是却有着丰富的物理引擎反馈。
玩家可以在游戏中使用格挡、砍杀、刺击等攻击形式,游戏中的动作没有技能CD延迟,但是玩家需要作出完整的动作反馈,而不仅仅是抖动手腕。
游戏的攻击物理引擎十分丰富,玩家可以通过任何形式攻击来斩杀敌人,而与此同时敌人也会根据玩家砍杀的形式被肢解。
游戏的武器具有耐久值,如果玩家一直处于战斗状态,而没有进行回复,则武器将会损坏。玩家需要通过技能或者武器商店进行升级和回复。
每一个英雄角色都有特定的专属武器,当然玩家也可以通过捡取的形式获得别的武器,但是特定武器能让玩家获得特定的技能,如飞斧、电击锁链、火焰剑等。
据悉,游戏的整体时长能达到30个小时。
扎克伯格透露Facebook正在研发用于AR眼镜的脑机技术
近日,Facebook CEO 扎克伯格在母校回访演讲中透露,公司正在研究一款可用于AR眼镜的脑机接口技术,但该技术并非将AR眼镜以植入性芯片的形式进行,而是希望能开发成可量产的可穿戴技术。
扎克伯格表示,这项技术可能会用于Oculus头显或者新产品中。这项技术的开发出发点是希望能让传输信息速度更快、交互更自然。扎克伯格表示:人类的脑计算量能够在每秒生成的数据相当于同时播放4部高清电影,目前人们表达的最佳方式是通过说话,但说话可传递的信息仅相当于一台20世纪80年代的调制解调器。
而这项脑机技术能达到手机传输信息量的5倍。使用这项技术,用户不需要打字,通过语音、手势以及脑反馈等等操作就可以叠加的AR眼镜中。
对于目前的AR/VR市场的状况问题,扎克伯格表示,其非常看好AR/VR技术的前景,虽然从目前来看,VR市场还是趋于小众,AR技术也才刚刚起步。在去年10月份Facebook AR部门主任Ficus Kirkpatrick曾证实正在研发一款AR硬件产品。
值得一提的是,扎克伯格认为,之所以不将这项技术设计成植入式,是由于从大众的接受能力来看,植入式并不利于量产。而非侵入式形式更容易被消费者接受。
谷歌将关闭Spotlight Stories工作室
今日凌晨,Spotlight Stories节目执行制片人Karen Dufilho发布了一封公开的电子邮件显示,Google计划关闭Spotlight Stories沉浸娱乐部门。
Karen Dufilho在发给工作室支持者的公开信中表示:“Google Spotlight Stories经历六年的故事创作,并将它们放在手机上、屏幕上以及虚拟现实中,以及我们可以随意使用的任何其他地方。但它即将关闭。”
谷歌目前并未回应此次裁员相关的问题,但据知情人士透露,该部门的员工将有机会在公司内部寻找新职位。大多数为Spotlight Stories开展项目的艺术家都被认为是一个项目承包商。但实际上,Spotlight Stories最初是摩托罗拉内部的一个内容团队,其主要的工作室探索移动设备阐述故事的形式。后来被谷歌收购,该团队成为谷歌的先进技术和产品(ATAP)项目组的一部分,并与《超级无敌掌门狗(Wallace and Gromit)》的创作者格伦·基恩(Glen Keane)、林超群(Justin Lin)、豪尔赫·古铁雷斯(Jorge Gutierrez)和阿德曼动画(Aardman Animation)等人合作,制作了一系列360度视频和VR体验。
以下为Spotlight Stories沉浸娱乐部门获得的成绩:
●2017 年艾美奖互动节目创新奖
●2017 年艾美奖互动媒体突出成就奖提名
●2017 年奥斯卡金像奖最佳动画短片提名
●2018 年美国学校图书馆员协会评选出的最佳应用
●2018 年艾美奖优秀原创互动节目提名
迪士尼获得奥斯卡提名的短片《盛宴》的导演帕特里克·奥斯本执导的聚焦故事《珍珠》获得奥斯卡提名,并因在2017年互动节目方面的杰出创新获得创意艺术艾美奖。最近,Spotlight Stories发布了由奥斯卡获奖动画师约翰·卡尔斯执导的动画短片《航海时代》。
据悉,谷歌多年来在Spotlight Stories上投入了大量资金,却没有授权该集团将其作品货币化。然而,虽然Spotlight Stories的电影推动了媒体向前发展,但该部门并未改善谷歌VR的形势。
江西省出台5G发展规划:大力发展VR等6大类应用,2023年全省5G产业规模达1000亿元
近日,江西省出台《江西省 5G 发展规划(2019-2023 年)》。规划指出江西省将以网络为基础、以平台为依托、以应用为抓手、以产业为核心、以安全为根本,聚焦于打造江西特色的 5G 融合应用,催生新产业、发展新业态、培育新动能,促进传统产业转型升级,推动江西高质量跨越式发展。
规划要求重点落实以“6431”为核心的5G发展总体布局,即:推进5G与VR、工业互联网、车联网、智慧城市、智慧农业和智慧医疗6大类融合应用。
到 2020 年,5G 商用步伐走在全国前列,基本实现全省重点区域和重点应用场景 5G 网络覆盖。到 2023 年全省 5G 产业规模达到 1000 亿元
威爱教育拿下遵义市教育局VR培训项目,金额达750万
近日,“VR新视界•点亮遵义”教育均衡科技项目专项教师培训暨创新示范校授牌仪式在贵州盛华职业学院双创园会议中心举行。教育部中小学心理健康指导委员会秘书长俞国良教授、北京师范大学前副校长陈光巨教授、北京师范大学信息与科学技术学院院长姚力、遵义市副市长鲁成军,市教育局局长曾润云出席仪式。仪式由贵州盛华职业学院校长孙伟博士主持。遵义市15所示范校校长及参训教师300余人参加仪式。
据悉,此次“VR新视界•点亮遵义”教育培训项目金额达750万元, VR教师专项培训将在未来3年(2019-2021年)内完成遵义市受捐学校的教师开展虚拟现实技术教育应用培训。2019年分4个子项目进行,共计培训近2000人次。
该项目在去年9月19日立项,由遵义市与中国儿童少年基金会、贵州威爱科技教育有限公司签订《“VR新视界·点亮计划”教育均衡科技扶贫项目合作框架协议》。 此次合作将由会、贵州威爱科技教育有限公司提供成熟的虚拟现实教学经验、HTC威爱虚拟现实开放教室、威爱教育教学实训中心等软硬件设施。全面实施虚拟现实教育发展战略,开设虚拟现实相关专业,成立了虚拟现实协同创新中心,在虚拟现实人才培养及教育应用方面拥有丰富的经验,学校配备与培训项目相适应的教学设施设备和校企合作的实习实训基地。
遵义市副市长鲁成军表示:回顾了去年以来遵义市人民政府与中国儿童少年基金会、贵州威爱科技教育有限公司合作以来,遵义市义务教育取得的进步。他讲到,虚拟现实技术在义务教育中的应用初见成效,遵义市也因此成为了全国第一个以地级市为单位、大规模普及式使用“VR+教育”应用的示范城市。勉励在场全体教师要珍惜学习机会,自觉增强学习意识,在日常教学中进一步完善大数据领域的知识结构,切实做到学以致用、用以促学。他强调,市政府将进一步加大教育投入,强化落实好“VR+教育”的实施和保障工作,着力推进教育信息化硬件转型升级、教师教学软实力大幅提升,为建设西部非省会教育强市和教育科创中心而努力奋斗!
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