“VR/AR团队的创业者真的很不容易。”一位投资圈的评委感叹道。
2017年开始,国内VR/AR在资本圈遇冷,能够获得融资的企业寥寥无几。而VR/AR也从最初的资本推动,到之后变成了政府、产业推动。正是在这样的大环境下,孕育出了一批真正有实力、能落地的创新企业。
3月10日,由中国创新创业大赛组委办公室指导,虚拟现实产业联盟、国科创新创业投资有限公司主办,中国电子报社、陕西省现代科技创业基金会承办的中国虚拟现实创新创业大赛深圳区域赛圆满结束,本次深圳赛区赛事由深圳市恒悦创客空间有限公司主办,在41支参赛队伍中,15支团队脱颖而出,获得进入总决赛的资格。
本届大赛也获得了来自瑞士World VR Forum创始人的祝福。
创新、落地能力大比拼,15支团队脱颖而出
深圳赛区共吸引了41家企业参赛,涵盖VR/AR线下娱乐、全景相机、行业应用、VR/AR眼镜等诸多领域,大赛不仅辐射珠三角地区,包括成都、上海等地区的企业也踊跃报名。经过激烈的角逐,最终在评委团的一致肯定下,从41家企业中,15支队伍获得进入总决赛的参赛资格。
这些企业分别是:
广州弥德科技有限公司
广州弥德科技公司是国内一家专注于裸眼虚拟现实技术开发的科技公司。其主要产品为24寸全高清1080P台式裸眼3D显示器弥德FD2410,可为3D电影,3D游戏,医疗服务、新零售广告、教育等多个领域提供裸眼立体显示方案。
在裸眼立体显示方面的工作,弥德科技造就了多个专利发明、突破性技术。公司技术团队由多国相关研究背景的博士组成。创始团队成员在液晶光子学国际会议(SLCP)和国际显示制造大会(IDMC)等国际会议上,屡获奖项。同时,弥德科技创始人团队主持了广东省裸眼3D技术标准的制定。此外,广州弥德科技有限公司还被CES 2017官方机构列为84家精选参展商之一。
深圳多哚新科技有限责任公司
多哚成立于2011年,是一家专注于虚拟现实软硬件技术研究、内容及应用开发的科技公司。其产品覆盖了VR产业上下游。目前该公司已推出5款VR硬件产品,其中Dlodlo V1是一款非常小巧轻便的VR头显,重量仅为105克,厚度为16毫米,分辨率为2400*1200,视场角达105度。除硬件外,多哚还推出了其VR资源聚合平台多哚VR,内含3D电影、全景视频短片、游戏等海量内容。
公司至今获得 127项专利,致力于为消费者提供优质的VR产品与服务。团队核心成员来自腾讯、华为、阿里、金山、CEC、迅雷等国内外知名硬件及互联网公司,拥有年销售数百万硬件及数亿用户规模互联网运营经验,目前已获国内某著名投资机构数百万美金投资。
深圳市全景再现科技有限公司
深圳市全景再现科技有限公司成立于2015年,是一家专业虚拟现实内容制作商。其业务包括全景VR视频拍摄、全景照片、虚拟楼盘系统等。全景再现通过使用无人飞机和虚拟现实技术虚拟整个深圳,进而推广到全国。
深圳市全景再现科技有限公司是深圳市虚拟现实行业协会理事单位,VR+房地产合作部联合发起单位,目前内容已覆盖整个深圳南山区、福田区、罗湖区以及宝安中心区。
广州市梦途信息科技有限责任公司
广州市梦途信息科技有限责任公司是一家致力于将IT技术和多媒体进行跨界整合的VR公司。其主要从事于VR、体感、AR、多屏互动、全息、飞屏等跨界服务领域。该公司成立至今,梦途科技通过努力,已成功通过了9个软件著作权的认证。目前公司已开发超过200款应用,积累上线多个大型VR、AR项目。
深圳市派诺创视科技有限公司
深圳市派诺创视科技有限公司(酷鱼),成立于2016年,专注于VR/AR教育行业,旨在打造“互联网+VR/AR+安全实训教育课程体系”平台。酷鱼搭建校园VR/AR安全教育实系统平台,内容涵盖消防安全、交通安全、人身安全、心理安全四大板块的交互性安全教育教学,具体为火灾、地震、触电、溺水、校园暴力、校园套路贷、金融贷等知识体系,同时自主研发一整套基于人工智能的虚拟灭火体验装置、语音识别报警系统、人脸识别吸毒系统,目前方案已经在多个高校和地区落地,包含深圳宝安消防大队、深圳职业技术学院、深圳技师学院、深圳大学等学院和机构。
深圳市岚锋创视网络科技有限公司
深圳岚锋创视网络科技有限公司成立于2014年,由刘靖康及其团队创办,是一家专注于全景影像技术的研发的VR摄影公司,该公司以360°全景相机Insta360为核心产品。 岚锋创视在2014年年底首代全景相机Insta360 4k。该相机通过两个230°超广角鱼眼镜头可以全方位记录 360°周围空间,是国内最早期进入全景相机的行业之一,目前,岚锋创视的全景相机已经衍生出另外三款产品Insta360 nano、安卓VR摄像机Air和pro,以服务于不同层次的消费者。
深圳市虚拟畅想科技有限公司
深圳市虚拟畅想科技有限公司是一家VR网络游戏开发公司,成立于2016年1月。该公司专注于将VR技术应用于游戏开发领域,目前主要产品包括《疯狂部落》和《VR全民运动》。其中《疯狂部落》是一款多人VR网络竞速游戏,用户通过实时联网可以和好友进行竞赛。而《VR全民运动》则是专注于VR体育电子竞技内容的游戏,目前已完成箭术、射击和篮球等项目的开发。
易晨VR
易晨VR是一家以服务地产规划、建筑与室内空间设计的VR可视化解决方案供应商。其旗下主要的两条业务线,分别是vDesign平台及“定制空间可视化项目”。vDesign平台由设计软件和家装电商及供应链系统组成,采用动态渲染技术,让设计师可以在平台快速搭建VR交互的样板间,从而定制空间中的可视化项目,提高与客户交流的效率。
深圳市思萌科技有限公司
深圳时思萌科技是家科技外设设计公司,成立于2013年10月,致力于游戏外设领域开发。目前主要业务是针对智能手机FPS游戏的外设开发。该公司曾在2014年11月推出产品PPGUN(全称为pad power gun,手游射击游戏枪型控制手柄)。该设备通过蓝牙使PP GUN与移动终端连接时配合移动设备上的传感器,让移动枪身在游戏中能够实现瞄准,还原真实枪械的操作感。支持苹果IOS、安卓系统、PC电脑及外接Oculus头戴显示器。
深圳市秦班科技有限公司
深圳市秦班科技有限公司成立于2018年,其产品包括VR焊接培训系统、VR工业机器人培训系统和标准解决方案。通过将AR/VR眼镜与示教器和主操控台结合在一起,搭配AR/VR软件系统,实现零危险、零维护成本、场景多样化、空间利用率高等优势。
目前该公司已经与与国泰安达成战略合作,借助其覆盖全国的庞大销售网络,各省市设立60多个分公司或办事机构,拥有200多支专职营销和服务团队。
深圳脑穿越科技有限公司
2014年成立的脑穿越,曾经获得真格基金与创新工场投资,2017年入围HTC Vive X孵化器,团队创始人黄庄曾经在华硕、戴尔、百度等互联网巨头任职高管,脑穿越是其第三次创业。(详情参见:辗转华硕、戴尔、百度各大公司后,他自己创了个VR公司)
将企业实际培训中无法解决的角色扮演、高频深度等痛点一一解决。
2017年开始,脑穿越从游戏社交转型切入行业,从金融行业(银行)这个非常垂直的领域切入,推出VR+AI场景互动金融培训方案,针对金融银企类大量的通用性标准培训开发,通过身临其境的VR互动方式,基于SITA场景互动培训架构,深耕AI人工智能识别领域,用VR+AI场景培训,解决银行工作人员培训成本高、效率低的痛点,在过去一年中,其已成功落地国内多家银行,并且在进一步深耕金融领域的同时,其也在向保险等领域进军。
广州集趣信息科技有限公司
广州集趣信息则是一家切入文旅领域的企业,其自研了VR观光台、VR交互一体机等设备,结合景区定制化的VR内容,通过用户自助付费、广告计费、无人值守等方式,落地全国各地景点。
据了解,该产品已经广泛应用在教育、旅游、休闲娱乐、科普等行业,目前平台产品——VR观光台、VR交互一体机在北京798艺术区、颐和园投入使用,日均体验数500人次,付费转化60%。同时在英雄历史纪念馆使用,日均体验数1000人次。
深圳市创趣互动科技有限公司
创趣互动的项目非常新颖,其以“儿童不爱刷牙”这个痛点为切入口,利用AR技术结合游戏趣味玩法,让小朋友产生刷牙的动力。
据称,根据世界卫生组织不完全统计,全球儿童牙齿患病率3岁儿童37.6%患有牙釉质发育不全、4岁儿童65%患有龋齿、5岁儿童28.9%患有龋齿。创趣互动的项目主要由AR+APP+AI+儿童电动牙刷构成,结合AR人脸识别 + 科学的巴氏刷牙法,加上全程语音+动画互动模式,让小朋友通过达成刷牙目标,获得任务奖励,运用游戏思路提高交互粘性。
深圳市混合现实技术有限公司
深圳混合现实技术有限公司是一家专注于将MR技术与区块链技术相结合的科技公司,其推出了一款结合MR技术的去中心化应用(MR DAPP)。该应用以EOS(Enterprise Operation System)为基础主链,交易性能好,交易延迟低,保障数据吞吐量。在EOS钱包(Scatter)Identity、Permission的安全基础上,MR场景(时间+地点+人+物)进一步强化冷钱包交易安全。MR还内嵌CV(计算机视觉)功能智能识别购物互动行为,形成基于MR的分布式账本记录方式和智能合约,并基于用户与现实世界的互动,形成基于AR的区块链社区治理模式。
深圳市瑞立夫网络科技有限公司
瑞立夫是一家成立了10多年的企业,深耕线下娱乐领域,其主要业务包括网络技术开发、软硬件、游戏设备、游艺设备的技术开发及销售等,主要向大型主题游乐科技馆、虚拟现实体验馆输出整套解决方案。
其最新发布了围绕“虚拟场景与现实场景的无缝对接方法”的发明专利,包括X-RELIF VR灵境仿真虚幻成像系统、Tri-MAX600寸超宽三屏钝角3D融合技术、Super-Boost 6速倍频同步超速技术、曲面坐标还原定位射击系统、6自由度伺服全时动感控制系统、集约化多回路无线网络通信系统,佩戴3D眼镜便可以获得虚拟现实般沉浸体验,结合这套硬件,其目前已落地《泰坦风暴》VR,《未来战士——新兵训练》HTC VIVE VR等多款线下虚拟现实体验式VR游戏。
从以上入围总决赛的企业来看,盈利模式清晰,并且有实际落地案例的企业明显更具竞争优势,特别是切入细分领域,并且建立一定壁垒的企业。
在C端依旧面临重重阻碍的当下,产业仍旧会是VR/AR落地的主要场景,而此时也是考验企业敏锐度、速度和拓展能力的重要时机。
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