编译/VR陀螺 ZJ
使用Oculus Unity插件制作Oculus Rift游戏的开发人员现在可以使用现有代码添加对Windows MR系列头显的支持。
Facebook于去年11月首次为Oculus Unity Integration添加了SteamVR支持,并在12月对该支持进行了扩展。
到目前为止,这种跨平台的支持仅限于HTC Vive,现在最新的更新也增加了对Windows MR头显的官方支持。该文档包含Oculus Touch API如何接入Windows MR控制器相关的详细信息。
与对HTC Vive的支持一样,Oculus Sore游戏仍然只能在Unity中提供Oculus API支持。这样做的目的是减少开发人员跨平台发布游戏的技术障碍。目前开发人员可以直接添加Windows MR支持,而无需集成单独的SteamVR插件。
Windows MR自推出以来,在Steam的硬件调查报告中的市场份额一直在稳步上升,2月的市场份额已接近10%。这种转变也将促使更多开发人员为自己的游戏添加对Windows MR的支持。
来源:uploadvr
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