编译/VR陀螺 云吞
GDC(游戏开发者大会)每年都会在美国旧金山举行,吸引大批游戏开发者、行业标志性人物以及大批的媒体。作为游戏行业每年最重要的活动之一,GDC可以说奠定了一年中的基础。而在大会正式开始之前的数月,组委会会向与会者发出一个调查问卷,用于了解行业的趋势,而在今年的报告中,我们发现了一些和VR/AR游戏相关的有趣数据。
需要注意的是,每个问题的选择并非单选。也就是说,对HoloLens感兴趣的人,也有可能会同时选择Vive或者Rift。在调查中,有一个问题将VR和PS4、任天堂Switch等平台放在一起,结果显示有33%的受访者“对于VR最感兴趣”。
总体来看,这份调查的结果展现出市场对于VR的信心有些许的下滑。更少的开发者正在活跃于或者有计划开发VR游戏。在去年,当问到是否相信VR/AR是一个长期的、可持续发展的业务时,约有75%的回答是肯定的,而今年这个数字下降到71%。当然,我们也可以理解为市场正在沉淀、洗牌,以往的泡沫正在被挤压。
而对于开发者来说,目前最感兴趣的VR/AR设备和平台依然是HTC Vive,占到了33%,但是这个数字较去年的45%有着明显的下降。当然,其他的VR/AR平台也出现了不同程度的下降,主要的原因还是需要归结为VR/AR开发者数量的下滑。
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