发布时间:2017-02-22 13:36 | 标签:
VR设备
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2016年是“十三五”开局之年,十三五规划指出:“十三五”时期大力发展的新一代信息技术,未来5到10年,是全球新一轮科技革命和产业变革从蓄势待发到群体迸发的关键时期。以
虚拟现实、人工智能、物联网等等战略性新兴产业代表新一轮科技革命和产业变革的方向,是培育发展新动能、获取未来竞争新优势的关键领域。作为“十三五”重点支持的新兴产业代表,虚拟现实将成为下一个主要的综合计算平台。
自2014 年初Facebook 公司以20 亿美元收购Oculus(虚拟现实头带设备设计与研发公司)之后,大家的目光都聚焦到这一领域,许多大企业纷纷加入到硬件开发及软件制作的行列里。不到两年的时间,从全景视频制作、虚拟现实游戏设计、球型摄像机的研发、可穿戴式交互产品设计等基于虚拟现实技术而生的产业链稳步发展。2014 年,Facebook 以20 亿美元收购Oculus,一石激起千层浪,VR/AR 进入普通消费者的生活终于开始有了可能性,其的产业化也在全球范围内快速铺开。随后,Sony 开启Morpheus 计划(即现在的PlayStation VR)、Google 推出Cardboard、三星与Oculus 合作推出Gear VR、 HTC 与Valve 合作研发针对Steam 游戏平台的HTC Vive。而国内,数百家创业公司相继出现,快速覆盖了几乎所有的产业环节。
虚拟现实硬件设备方面,各家百花争鸣,各有千秋,随着技术的 不断更新换代,新产品也在层出不穷,但各家硬件产品之间依托于自身公司的 体系而生,互不相通,在全球范围内,集全球设备为一体的知识转移型巨头EON Reality 便集合了全球从移动端 VR眼镜/VR一体机到穹顶影院30几种设备为一体,进行了系统、内容的 统一发布。
深圳市虚拟现实与增强现实产业联盟定位于致力于打造一个产、学、研、政、资、用、创协同合作的、社群化的开放组织,推动深圳及中国VR产业的健康、有序、良性发展,
关键技术:光学镜片(凸透镜)
代表性产品:Cardboard、Gear VR、暴风魔镜
VR眼镜是基于光学镜片的设备,必须配合手机使用。代表产品谷歌Cardboard,镜片是具有严格规格要求的凸透镜,利用高分辨率手机进行视频内容播放(手机屏幕分辨率要求1080p以上),通过显示屏幕的双屏(AMOLED屏幕),呈现3D效果,通过凸透镜来增大视场角,达到沉浸的虚拟体验,同时对屏幕的刷新率及屏幕的分辨率有要求。
关键技术:空间定位技术、显示技术
VR头盔是自带显示屏,配合PC使用的头戴式的显示设备。此类设备三足鼎立,以HTC Vive、Oculus Rift以及SONY PSVR最为出色。
Oculus Rift 自 2012年8月,登陆Kickstarter众筹网站首轮融资达1600万美元,至2014年3月26日,Facebook宣布将以约20亿美元的总价收购,到2017年的CES展会,Oculus Rift相继发布多个版本的产品,虽然在人体工学、屏幕显示方便做了诸多迭代,但关键技术—定位追踪技术的进步,发布星座位置跟踪系统,使得Oculus Rift在沉浸感体验和空间运动方面具有突破性进展。
HTC作为老牌的手机厂商,在新一步的移动互联网大潮中,其与VALVE联合开发的VIVE也在是2016的2月29日开启预购,首批订购用户的发货时间是4月5日。从其产品性能上看,除了与对手技术趋同的屏幕显示上,在定位追踪技术上展现了非凡的技术实力。Vive采用的是Valve最新的基于激光的室内追踪技术“LightHouse”,配合当时的运动手柄,使得手势输入的精确度达到了前所未有的水平。激光和光敏传感器来确定运动物体的位置
Vive Pre装载了全新的前置摄像传感器,使得用户在使用过程中能够看到周围的真实环境。Vive Pre还具备了Mura校正功能,能够最大程度的减小两块OLED屏幕之间的重影现象,而且体积也比前代产品更小。
2016年10月13日,PSVR正式发布,三大头盔中最便宜且最受玩家期待的头显,也就在这刻完整地掀开了头纱。但就显示设备来说,960*1080的分辨率会看到一些画面的锯齿现象以及较为突出的像素点,同时,依托于PS Camera实现定位技术的PS VR采用的是主动式可见光光学定位,可见光就意味着,
现实生活中一切常见的光源都可能“欺骗”PS Camera,导致手柄、头盔定位出现差错。但是以其亲民的价格,在三个VR厂商中,PS VR的销量达到了75万台,远远超过了HTC与Oculus。
VR头盔经过近两年的技术发展,显然在各模块的技术发展上已经实现了逐步迭代,对于设备的基础模块来说,显示设备各家已经趋于统一参数标准,并带给大家高清体验,但在防眩晕方面,基于高精准的定位技术的发展,大家对于精准追踪和交互提出高标准要求。
VR一体机不依赖与其他设备,自己拥有显示器和计算平台。和VR头显相比,一体机的优势是携带方便、可以自由行走、价格相对便宜。同样在显示屏幕方面的竞争,各个厂家在屏幕的分辨率打响争夺战,同时重点在内容方面,各厂家纷纷放之重中之重。但是,对于一体机而言,还处于混乱的行业初期,还没有出现获得认可的标杆性产品。
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