发布时间:2017-01-07 10:23 | 标签:
诺亦腾 AMD 戴尔 Vive 高通 华硕
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文/VR陀螺 云吞
距离CES 2017正式开幕仅仅过去一天,众多VR/AR新品就已经刷屏所有科技类媒体,挑逗着消费者敏感的神经。当然,坐在电脑前看新闻和去到展会现场玩新品的感受还是有着天壤之别的——比如,不少外国记者都在对昨天英特尔的VR发布会回味无穷。尽管英特尔在CES的发布会一向画风清奇,但是当260余台Oculus Rift整整齐齐摆放在每一把椅子上时,还是让人不免感叹科技巨头的壕、CES永远的惊喜感和VR的震撼感,三者真是绝配。
2016年被冠上了“VR元年”的头衔,但在资本迅速涌入、产品纷纷上市的喧嚣之下的各种辛酸,只有业界人士自己知道。随着去年下半年“寒潮”来袭,昨天还处于风口之上洋洋得意的VR产业似乎一夜之间被“打入冷宫”。幸好,今年的CES告诉我们情况还不是太糟:这一年轻的产业迎来了众多科技巨头的入局,技术和硬件上的提升比所有人想象的都要快得多。
接下来,就让VR陀螺为你深入剖析VR/AR企业在CES 2017上的表现,细数今年的惊喜与担忧,展望行业在接下来一年内将会走向何处。
PC端:战况愈发激烈,微软将一统天下?
上周曾有传言HTC将发布Vive 2,尽管后来被确认为闹乌龙,但Vive此次还是带来了两款非常实用的产品:HTC Vive追踪器和自带耳机的畅听头带。再加上前不久开始预购的TPCast无线套件和即将开启订阅模式的Viveport,HTC Vive不断完善生态链搭建的目的相当明确。当然,这些诱人的配套服务在价格上却拒人于千里之外,再加上Vive本身高昂的售价,只能说再好的体验效果也难以在短时间内冲击C端市场。
和Vive形成鲜明对比的是一众微软Holographic阵营的电脑OEM品牌们,撑起了此次PC端新品的半边天。微软在去年十月份时宣布将打造Holographic VR平台,可以说拯救了当时极度不被看好的VR市场于水火之中。年底公司在开发者大会上更是直接给出运行微软VR头盔的超低电脑配置,让业界看到PC端头显打入主流的希望。而现在,基于Win 10和Holographic平台开发的联想、惠普、戴尔、Acer VR头盔的参考设计机型已经在CES上纷纷亮相。尽管其中大多数机型都无法试戴,外形也有些一言难尽,但300美元起的售价、inside-out追踪技术、高于Vive和Rift的屏幕分辨率等还是让人看到了微软的诚意。
整体来看,PC端VR将成为国外“正规军”厂商在2017年的主战场;其中Holographic的表现很有可能决定主流消费者市场能否在今年取得一定突破。而随着微软这样有能力制定行业标准的巨头入局,国内外的PC端头显生产商格局也发生了微妙变化:有一定实力的联想、惠普、戴尔、Acer等选择直接加入微软阵营,在统一的标准下迅速开发出成品;投身VR多年的3Glasses也选择与微软合作,不仅获得了技术上的支持也丰富了自己的产品线。国内专注PC端的VR厂商屈指可数,剩下的大朋等是否会选择拥抱“正规军”,还是会坚持单打独斗,这在2017年也会见分晓。
移动端:一体机复苏?多领域品牌忙着跨界做硬件
从今年的CES来看,技术含量较低的手机盒子类产品不再引起人们的兴趣,而谷歌Daydream标准的普及情况成为一个关注重点。目前宣布支持Daydream的新品有华硕的ZenFone AR手机和华为的Mate 9 pro系列手机,其中ZenFone AR还搭载了Tango技术,在AR和VR方面都很实用。谷歌在VR领域推出的产品,包括Daydream、Daydream View乃至Pixel手机等似乎都是叫好不叫座,支持Daydream的机型过少导致平台人气平平。面对这些质疑,谷歌在2017年想必还是会把重点放在打造Daydream生态上,以此抢占手机端VR龙头的位置。
本次CES我们惊喜的发现许多其他领域品牌开始“跨界”做移动端头显。芯片领域老大英特尔的VR发布会很吸引人,但主要还是为了衬托年底上市的Project Alloy MR头盔;十分关注VR市场的高通也联合卢卡斯影业展示了一款盒子和一款一体机原型,均采用了“Inside-out技术”,看上去大有可为。除开这两家芯片制造商,国内视频分发平台爱奇艺也带来了首款VR一体机,充分显示公司在内容方面的优势;酷开则带来了随意门G1S,是全球首款搭载了高通晓龙821的VR一体机之一。
可以说,相比手机端Daydream独大,一体机这边的新品和亮点更多。2016年以来,海外极少有公司在做一体机,国内做一体机的也大多是中小厂商,在技术方面并不出色。从2016年的情况来看,有6-8成产品销往海外。此前VR陀螺从华强北的厂商了解到,单个经销商VR一体机的月销量最高可以达到3万台,惨淡的甚至不足千台;而主打品牌路线的大朋、IDEALENS对自己的销量也是讳莫如深,想必不会太理想。整体来说,2016年的一体机市场并不乐观,但是“VR一体机才是未来的”观点依旧不绝于耳,目前看来在B端市场的应用比较广泛,效果也比较好。而此次英特尔和高通的入局说明, inside-out技术的广泛应用、技术门槛降低、内容质量的提升都让这股一体机风潮从国内刮到了国外,很有可能在2017年带来惊喜。
AR眼镜:新品多多,效果存疑
AR领域的新品毫无疑问集中于AR智能眼镜。在这个拼的就是FOV的年代,几乎每一家的宣传语都是“视场角碾压HoloLens”。从外形来看,这些AR眼镜的确是轻便不少,ODG的两款眼镜甚至还十分时尚,而联想的C200似乎轻便过了头以至于有些简陋了。
ODG R8
联想New Glass C200
目前还没有关于这些AR眼镜的具体评测,但VR陀螺对于这些产品的最终效果并不乐观。FOV和价格的确是AR眼镜的痛点,但清晰度、稳定度、舒适度等参数的不足却是市面上AR眼镜类产品的通病。ODG号称针对C端市场的新品售价一下子就到了1800美元,很难让C端用户接受,且技术上的门槛、实际的应用场景还有内容都还比较缺乏。毫无疑问目前HoloLens的性能还无可比拟,VR陀螺认为AR眼镜在2017年会有很多新品,却仍旧很难出精品,仍需等待技术突破。
VR相关技术:百花齐放,升级速度惊人
本周,芯片厂商和电脑厂商均推出大量专为VR配置或支持VR功能的产品。芯片方面,高通此次一马当先推出骁龙835,据称将会大大提升移动端VR性能;被打压已久的AMD带来Ryzen芯片,更是一口气推出16款超高端个人电脑。
骁龙835
AMD Ryzen
电脑方面,随着芯片、显卡的不断升级,适合VR视频播放的4K、6K、8K分辨率电脑也在不断推出市场,甚至有报道指戴尔的最新款外星人电脑分辨率有望达到12K,听起来简直无法想象。还有一些品牌如华硕推出的轻量级VR电脑大大增加移动性;惠普的Sprout Pro可以进行3D扫描和3D建模等,都大大方便了VR用户。
戴尔外星人
可以看出,支持VR会是2017年电脑行业的趋势;而VR内容和VR技术将会互相影响、互相促进发展,尤其是VR游戏的需求将会刺激更高配置VR-ready电脑的的诞生。
在其他技术层面,如眼球追踪、手势识别和触觉反馈等领域,也有不少公司带来了成果展示。这其中不乏中国企业的身影,如诺亦腾带来的VR动作捕捉手套Hi5、凌宇智控的NOLO移动VR交互设备、大朋的E-Polaris激光定位方案和Pico的追踪套件等。相比前两年,今年做技术的企业数量多了很多,产品的形式也更加多样化,大大提升了用户的VR体验。“Inside-out”、眼球追踪等技术将会在2017年逐渐在硬件中普及开来,有力推动硬件的销售。
诺亦腾Hi5
结语
随着越来越多兼具实力和资本的大品牌、大企业入局VR各个领域,2017年的VR产业可以说又有了一些底气。从CES第一天的参展情况来看,微软率领的中低端PC头盔有望在2017年年底之前逐渐渗入消费者市场,对HTC Vive和Oculus Rift构成威胁;电脑硬件的升级将进一步促进VR游戏蓬勃发展;Daydream在2017年的表现将很大程度决定手机端VR的格局;一体机则有望异军突起,在大厂的支持下杀出一条血路。
本次参加CES的中国厂商占了总数的三分之一,其中VR厂商多达数十家。总体来看,这些企业在高端硬件领域的表现不算亮眼,和国外企业还存在一定差距,但是在技术输入端带来了一些非常有潜力的产品。
VR陀螺认为,2017年无论是国内还是国外,硬件大厂都将会是VR各领域的主角。走的快的品牌如HTC已经开始着手打造完整VR生态链,企业间的差距将会在2017年被进一步拉大。
每年在赌城举行的CES对许多企业来说也是一场豪赌。前景尚不明朗的VR企业在2017年将会承担着更大压力,也面临更多机遇,能否突出重围不仅考量实力,也需要一点点运气。相信随着技术的不断成熟,VR内容的“爆款”将不会太远,VR融入主流也将指日可待。
距离CES 2017闭幕还有不到三天,VR/AR企业是否会在剩下的时刻给我们带来惊喜?请大家拭目以待。
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