发布时间:2016-09-08 09:47 | 标签:
VR steam VR游戏
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文/VR陀螺 651
Steam平台作为全球PC游戏的最大平台,其用户已经超过1.8亿。而在HTC VIVE、Oculus等VR的设备的带动下,如今也成为了PC端VR游戏的最大平台,有数据显示平台上的VR用户已经超过50万。这个平台被冠以核心向、付费率高等标签,因此是PC端VR内容开发商的首选平台,不过要获得这个平台的通行证——“青睐之光”却并不那么容易(PC游戏和VR游戏的审核流程基本一样)。
PC端VR最大平台,VR用户或超50万
提到PC端VR平台,目前主要有Oculus Home、Steam和HTC Viveport,其中Steam平台相较于其他两者,由于拥有传统PC游戏的积累,在用户数量和核心度上更具优势。
从Steam网站上来看,截止到发稿时间,
平台上的VR内容数量超过580款,其中游戏490款。超过550款内容支持HTC Vive,支持Oculus Rift的仅有230款。HTC Vive由于其移动空间定位,在体验上更胜一筹,因此选择的开发者更多。
同时,根据第三方监测平台最新发布的数据称
,Steam平台的用户中0.3%拥有VR设备,按照8月份Steam平台总活跃用户约1.86亿来计算,也就是说
Steam上的VR 用户大约有55.8万。
Steam平台以核心向、高付费率著称,在VR游戏方面,目前也已经出现了一些收入较高的游戏,如售价191元的《Elite Dangerous》,据称共售出140万份;而之前完美世界的《Subnautica》据称在Steam平台的收入过百万美金。
Steam平台VR游戏特征:小品级居多
由于是面向PC端VR设备,Steam平台的游戏质量要求会比较高,包括帧数至少达到60针这样的硬性标准。
而如果要将Steam平台游戏分类的话,或者可以这样分:大片级、电视剧级和小品级。正如传统PC游戏一样,
在Steam平台的VR游戏也是小品级居多。
小品级游戏的特点在于时长短、流程短,但内容相对完善,简而言之数短小精悍型。对于眩晕问题还无法完全解决的现阶段,小品级内容更适合用于VR体验。
另外从价格来看,小品级游戏还有价格便宜等特征。据Steam平台售价显示,VR游戏价格最高为191元,其中仅有小部分为免费游戏,收费VR游戏价格大多在50元以下,相对于成熟PC端游戏市场,价格更低。免费试玩也是平台销售不可多得的营销手段,让玩家沉浸于这个游戏,激发玩家的购买欲望。
Steam平台的通行证——青睐之光到底有多难获得?
对于PC端VR游戏开发者来说,Steam是首选平台之一。不过,至今为止国内能够上Steam平台的VR游戏却只是凤毛菱角。
开发者或发行商有意向Steam平台提交自己的游戏首先需要通过青睐之光。青睐之光是Steam平台优化内容分发的系统,其通过聆听玩家心声,挑选高品质创意作品在Steam平台发布,VR游戏和PC游戏都是以此标准来评定。
为防止系统上出现恶意提交,在青睐之光发布游戏,需要支付一笔一次性的 100 美金提交费。提交后能否在Steam上发布,取决于所提交内容的得票率。通过投票能够真实反映提交内容的受关注度以及玩家兴趣取向。
对于投票,会有部分开发者或发行商担心投票是否会出现刷榜的问题,这或许无法避免,但在Steam平台上刷榜不见得是一件容易的事。
首先不能用小号,
没有在Steam上消费过且游戏时长没达到一定量的账号没有投票资格,所以就限定了投票者一定是平台的核心玩家。而投票分赞成和反对两种,青睐之光更关心一个游戏是否相对其它游戏赞成票更高,更受关注。如果游戏的反对数太多,游戏将不允许发布。
Steam平台在内容发布渠道上对大、小厂商甚至开发者之间的进行了平衡。通过青睐之光的挑选再发布游戏,减小了大厂对小厂和独立开发者的挤压。让好的游戏不再被埋没。
玩家喜欢用Steam平台的理由
玩家选择Steam平台不仅是因为在平台上购买方便,支持多种付款方式,平台还可以买到一些在中国被限制的游戏,如GTA等。
其次,购买的游戏是正版游戏。不会出现安装后运行不了、进了游戏有BUG等影响用户体验的现象。
再者,可自由互动。玩家之间可以互相交流,不用每个游戏都去加一遍自己的好友。随时可以看到好友在玩什么,并可以立马加入到他们的游戏中。并且可以互相查看对方成就等,让单机游戏玩出网游的炫耀点。
最后,游戏后期管理方便。Steam平台可以随时保证最新的更新,不用操心管理游戏需要装运行库;换电脑或者重做系统后可以立马把游戏迁移过来;不用保管各种各样的CD-KEY;DLC、Mod的安装和管理方便,且可自动更新。直观的说,用Steam管理游戏的体验如同在iOS上管理购买过的APP一样。
玩自己想玩,做自己想做,这或许就是为什么越来越多玩家、开发者以及发行商齐聚Steam平台的原因。
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